血腥研磨屋二十二(完结)
惶恐之下,11号已经没有了思考能力,唯有抓住纪柠这根可靠的救命稻草。
这个答案听起来很可怕,但是11号还是义无反顾地按照纪柠给出的提示说了出来。
她就是有种感觉,纪柠能答对,而且不会故意害她。
别人或许会因为要抢夺房间里更容易完成考验的身份而害她,但是纪柠拥有最高身份,害她对她来说没有收益。
她回答之后,蜈蚣嘻嘻发笑的很多张脸慢慢垮了下来,觉得无趣的嘁声四起。
为首的大哥脸笑的J邪:“这个回答,看来我不能拍断你的腿了。”他说透审,蜈蚣尾端把11号丢在了地上。
看11号安全了,纪柠如释重负地呼出一口气。
蜈蚣这个问题只能通过让他的话成为悖论来回答。蜈蚣说答对不弄断腿,答错弄断腿,那么答“会弄断”,答对的话,条件里的不弄断就会和答案相悖。
如果判定答错,弄断了她的腿,那么其实11号回答的话应该属于答对而非答错,逻辑又陷入了上一个答对的悖论里。
其实答案只不过是二选一,机灵一点的把两种答案代入进去一比较就知道该怎么回答。
只不过当自身被蜈蚣卷起来,身体周围紧密贴着蜈蚣腹部的诡异面孔,还被他红色的巨型尖足缠绕,镇定下来都需要足够的勇气,能分心冷静思考逻辑都不是一般人。
这第一个考验就让人意想不到。
纪柠看向飞来横祸的12号,发觉这个副本的这些房间探索考验拥有极强的针对X变化。
单人进的房和多人进的房有差异,现在一群人进来的更是不一样,和晏乔黎修进过的地狱模式也有差别。
尤其是刚才蜈蚣这个问题,如果12号没有用技能恢复完整度长出腿,让晏乔成为仅剩的一个缺腿的人,情况会有什么变化?
如果晏乔没有得到黎修技能的保护,NPC又会怎么做?
目前的情况太过巧合和针对了,让人不得不猜想没有这些变化的时候NPC又会出什么样的考验。
放开11号后,蜈蚣长长的身体蜿蜒环绕,团团围着五个玩家,似乎在考虑究竟应该怎么好好使用这五个奴隶。
为首的大哥脸把玩家们从正面看到背后,又绕回到正面,一边轮转一边慢慢悠悠说:“我这些兄弟好久没有笑过哭过了,脸都有点僵。不如你们轮流给我们兄弟伙找乐子,一人只能说一句话。二十二张脸,只要有一半被你们逗笑或者吓哭,就能留你们一命。否则就给我们小弟当玩具。你们看,他们都还没拍够你们的腿呢。”
他说着,尾巴处的几张脸应和道:“就是就是。”然后尾部那些红色尖足乱抖,一副迫不及待的样子。
好家伙,给蜈蚣讲故事保命,这是生存游戏版本的一千零一夜吗?
玩家们都很无奈,第一时间对于该说什么内容都没有什么头绪,尤其是12号,本来就疼到扭曲的脸都皱成了包子。
纪柠三人还算淡定,但也是眉头紧锁陷入思考的状态。
蜈蚣的头部在玩家面前轮流停下又挪开。
纪柠感觉像老师上课点名一样,只要对视就会容易被点到。不过有时候低着头闪避目光更容易被老师抓起来回答问题。
“那就从你先开始吧。”狞笑的声音在纪柠面前响起。
她抬起头看到放大的惊悚蜈蚣脸,还有蜈蚣给猎物注入毒素的两根尖利腭牙,饶是已经看习惯了,心肝还是小小地颤了一下。
晏乔和黎修看过来的担忧目光比自己被点到还要焦急。
不过纪柠早有心理准备了。按照每次抽签都是以优先级排序,这个讲故事的顺序肯定也会遵从优先级,不是她先开始,就是晏乔先开始。
所以该讲什内容给蜈蚣的二十二张脸听?蜈蚣听什么内容会笑,又听什么内容会哭呢?
现在非常需要一个指向内容的切入点。
纪柠放空对周围一切的注意力,包括亡灵发功后对她注意力的影响。
然后,只有自己能控制的大脑飞速运转。
她想到了一句话笑话、恐怖故事、蜈蚣喜好、动物世界、弱肉强食、天敌与猎物。
思维发散出去后,纪柠模糊捕捉到一点朦朦胧胧的光亮。
这个副本名叫“血腥研磨屋”,让玩家探索未知的房间。可是为什么在房间里的是动物拟人的怪物,而不是刽子手杀人魔密室机关这些呢?
这些怪物NPC会有关联吗?
思考的时间不能太久,否则会像12号那样让蜈蚣失去耐心。不过幸好纪柠已经捕捉到了诀窍。
她语气轻快地,像给好友讲一件很好笑的事情的口吻说:“你们知道吗,蜘蛛小姐居然喜欢听我说她丑诶。”
纪柠去过的房间有蜘蛛、蛇、蜗牛,从生物角度来着,这些动物之间正好可以形成互相进食的猎物与天敌的关系。
蛇是蜈蚣的天敌,蜈蚣是蜘蛛的天敌,蜗牛则在最底层。
如果什么能让蜈蚣发笑,很有可能是其猎物的笑话。如果什么能让蜈蚣哭,那一定是天敌的故事才能将其吓哭。
纪柠说透审,蜈蚣腹部上一张又一张的脸层层叠叠地爆发出了高低尖锐的笑声,甚至没有脸是无动于衷的。
蜈蚣的大哥脸点评道:“蜘蛛小姐那个蠢货连正话反话都分不清,太可笑了。”
晏乔和黎修为纪柠揪心的情绪放松下来,赞许的目光里甚至还有莫名其妙的骄傲。
11号和12号则震惊到头皮发麻。这是什么惊人的联想能力和反应速度啊?
她们甚至连弄懂纪柠为什么要说这句话都花费了几秒钟的时间。
第二个考验最难的开头已经由纪柠解决,接下来的人只要顺着她的思路来讲述曾经经历过的房间里的故事就可以。
只不过有了思路,抓取好笑或者能吓到蜈蚣的事也并不简单,这需要玩家在探索房间的时候就有足够的观察力,还有良好的记性,当然还要够敏锐。
黎修和晏乔肯定是没问题的,他们一个说的有关老鼠,一个说的有关蚂蚁,都是蜈蚣的天敌。把那些趾高气昂的脸吓的哇哇哭。
11号只逗笑了十张脸,少了一个,被拍断了小臂和手。12号仍然没有发挥好,再扣15%完整度,身体逐渐成了透明状态,变成了亡灵玩家。
奴隶只剩四个,蜈蚣继续随心所欲地刁难着他们。
但是按正向顺序,前有机智的纪柠,按反向顺序,后有敏锐的晏乔。除了被折腾得动脑到心力交瘁,玩家们坚挺地守住了自己的完整度。
五名亡灵玩家对纪柠、黎修和11号影响力浅薄,又根本动不了晏乔一根毛,只能在渐深的绝望中化成一抹轻烟消散。
【12号玩家、9号玩家、7号玩家、10号玩家、8号玩家重生失败,彻底死亡】
纪柠等四人则收到了系统提示通关的播报。
【恭喜6号玩家纪柠探索完全,获得任务积分450】
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这个答案听起来很可怕,但是11号还是义无反顾地按照纪柠给出的提示说了出来。
她就是有种感觉,纪柠能答对,而且不会故意害她。
别人或许会因为要抢夺房间里更容易完成考验的身份而害她,但是纪柠拥有最高身份,害她对她来说没有收益。
她回答之后,蜈蚣嘻嘻发笑的很多张脸慢慢垮了下来,觉得无趣的嘁声四起。
为首的大哥脸笑的J邪:“这个回答,看来我不能拍断你的腿了。”他说透审,蜈蚣尾端把11号丢在了地上。
看11号安全了,纪柠如释重负地呼出一口气。
蜈蚣这个问题只能通过让他的话成为悖论来回答。蜈蚣说答对不弄断腿,答错弄断腿,那么答“会弄断”,答对的话,条件里的不弄断就会和答案相悖。
如果判定答错,弄断了她的腿,那么其实11号回答的话应该属于答对而非答错,逻辑又陷入了上一个答对的悖论里。
其实答案只不过是二选一,机灵一点的把两种答案代入进去一比较就知道该怎么回答。
只不过当自身被蜈蚣卷起来,身体周围紧密贴着蜈蚣腹部的诡异面孔,还被他红色的巨型尖足缠绕,镇定下来都需要足够的勇气,能分心冷静思考逻辑都不是一般人。
这第一个考验就让人意想不到。
纪柠看向飞来横祸的12号,发觉这个副本的这些房间探索考验拥有极强的针对X变化。
单人进的房和多人进的房有差异,现在一群人进来的更是不一样,和晏乔黎修进过的地狱模式也有差别。
尤其是刚才蜈蚣这个问题,如果12号没有用技能恢复完整度长出腿,让晏乔成为仅剩的一个缺腿的人,情况会有什么变化?
如果晏乔没有得到黎修技能的保护,NPC又会怎么做?
目前的情况太过巧合和针对了,让人不得不猜想没有这些变化的时候NPC又会出什么样的考验。
放开11号后,蜈蚣长长的身体蜿蜒环绕,团团围着五个玩家,似乎在考虑究竟应该怎么好好使用这五个奴隶。
为首的大哥脸把玩家们从正面看到背后,又绕回到正面,一边轮转一边慢慢悠悠说:“我这些兄弟好久没有笑过哭过了,脸都有点僵。不如你们轮流给我们兄弟伙找乐子,一人只能说一句话。二十二张脸,只要有一半被你们逗笑或者吓哭,就能留你们一命。否则就给我们小弟当玩具。你们看,他们都还没拍够你们的腿呢。”
他说着,尾巴处的几张脸应和道:“就是就是。”然后尾部那些红色尖足乱抖,一副迫不及待的样子。
好家伙,给蜈蚣讲故事保命,这是生存游戏版本的一千零一夜吗?
玩家们都很无奈,第一时间对于该说什么内容都没有什么头绪,尤其是12号,本来就疼到扭曲的脸都皱成了包子。
纪柠三人还算淡定,但也是眉头紧锁陷入思考的状态。
蜈蚣的头部在玩家面前轮流停下又挪开。
纪柠感觉像老师上课点名一样,只要对视就会容易被点到。不过有时候低着头闪避目光更容易被老师抓起来回答问题。
“那就从你先开始吧。”狞笑的声音在纪柠面前响起。
她抬起头看到放大的惊悚蜈蚣脸,还有蜈蚣给猎物注入毒素的两根尖利腭牙,饶是已经看习惯了,心肝还是小小地颤了一下。
晏乔和黎修看过来的担忧目光比自己被点到还要焦急。
不过纪柠早有心理准备了。按照每次抽签都是以优先级排序,这个讲故事的顺序肯定也会遵从优先级,不是她先开始,就是晏乔先开始。
所以该讲什内容给蜈蚣的二十二张脸听?蜈蚣听什么内容会笑,又听什么内容会哭呢?
现在非常需要一个指向内容的切入点。
纪柠放空对周围一切的注意力,包括亡灵发功后对她注意力的影响。
然后,只有自己能控制的大脑飞速运转。
她想到了一句话笑话、恐怖故事、蜈蚣喜好、动物世界、弱肉强食、天敌与猎物。
思维发散出去后,纪柠模糊捕捉到一点朦朦胧胧的光亮。
这个副本名叫“血腥研磨屋”,让玩家探索未知的房间。可是为什么在房间里的是动物拟人的怪物,而不是刽子手杀人魔密室机关这些呢?
这些怪物NPC会有关联吗?
思考的时间不能太久,否则会像12号那样让蜈蚣失去耐心。不过幸好纪柠已经捕捉到了诀窍。
她语气轻快地,像给好友讲一件很好笑的事情的口吻说:“你们知道吗,蜘蛛小姐居然喜欢听我说她丑诶。”
纪柠去过的房间有蜘蛛、蛇、蜗牛,从生物角度来着,这些动物之间正好可以形成互相进食的猎物与天敌的关系。
蛇是蜈蚣的天敌,蜈蚣是蜘蛛的天敌,蜗牛则在最底层。
如果什么能让蜈蚣发笑,很有可能是其猎物的笑话。如果什么能让蜈蚣哭,那一定是天敌的故事才能将其吓哭。
纪柠说透审,蜈蚣腹部上一张又一张的脸层层叠叠地爆发出了高低尖锐的笑声,甚至没有脸是无动于衷的。
蜈蚣的大哥脸点评道:“蜘蛛小姐那个蠢货连正话反话都分不清,太可笑了。”
晏乔和黎修为纪柠揪心的情绪放松下来,赞许的目光里甚至还有莫名其妙的骄傲。
11号和12号则震惊到头皮发麻。这是什么惊人的联想能力和反应速度啊?
她们甚至连弄懂纪柠为什么要说这句话都花费了几秒钟的时间。
第二个考验最难的开头已经由纪柠解决,接下来的人只要顺着她的思路来讲述曾经经历过的房间里的故事就可以。
只不过有了思路,抓取好笑或者能吓到蜈蚣的事也并不简单,这需要玩家在探索房间的时候就有足够的观察力,还有良好的记性,当然还要够敏锐。
黎修和晏乔肯定是没问题的,他们一个说的有关老鼠,一个说的有关蚂蚁,都是蜈蚣的天敌。把那些趾高气昂的脸吓的哇哇哭。
11号只逗笑了十张脸,少了一个,被拍断了小臂和手。12号仍然没有发挥好,再扣15%完整度,身体逐渐成了透明状态,变成了亡灵玩家。
奴隶只剩四个,蜈蚣继续随心所欲地刁难着他们。
但是按正向顺序,前有机智的纪柠,按反向顺序,后有敏锐的晏乔。除了被折腾得动脑到心力交瘁,玩家们坚挺地守住了自己的完整度。
五名亡灵玩家对纪柠、黎修和11号影响力浅薄,又根本动不了晏乔一根毛,只能在渐深的绝望中化成一抹轻烟消散。
【12号玩家、9号玩家、7号玩家、10号玩家、8号玩家重生失败,彻底死亡】
纪柠等四人则收到了系统提示通关的播报。
【恭喜6号玩家纪柠探索完全,获得任务积分450】
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