228 团队战
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228团队战
小队战最终打成平局,几乎出乎屠夫等所有人的意料之外,想必同样出乎西方阵营指挥者的意料之外。
到了团队战,可供安排的人数已经不是很多。
屠夫这次学了一个乖,第一局直接让所有的战斗不是很厉害的东方阵营冒险者玩家将军出战,剩下的两轮,团队成员根本就不更换。
第一局能获胜自然是最好,就算第一轮不能获胜,也可以在后面两场扳回来,最不济应该可以整个平局结束吧。
除非西方阵营冒险者玩家将军里,团队战依旧有人会不上。
屠夫的这个意见,获得了所有老大一致的认可,甚至是部分独行侠的高手,也主动放弃参战的机会,目的只有一个,那就是确保东方阵营能够最终获胜。
大决战打到现在,在原住民军士眼里,依旧在进行着将领之间的单挑,但是对于玩家来说,早就不是单挑了,连团队战都出来了,还算哪门子的单挑战啊。
根据玩家的情报,原住民军队对阵的主阵地南端的东西方阵营的玩家依旧在混战,北端的混战虽然被屠夫和逍遥打出了胜负,但现在又陷入了新的混战之中。
半天的混战,不知道有多少玩家的级别是掉了一整级以上。
团队战的战斗时间延长到了半小时,准备时间也延长到了十分钟。
开打之前,屠夫就对第一轮参战的团队明确表示:各小队自行配合,尽量拖延战斗时间,好让后面的团队观察西方阵营的指挥技巧、战斗特点。
而屠夫让大家各小队自行配合,目的也在于不让西方阵营琢磨透东方阵营的战斗特点与指挥风格。
屠夫坚信西方阵营的团队指挥者同他一样,也是恒定不变的,可惜西方阵营功勋榜排名第一的不是圣?阿瑟,不然屠夫对后两场获胜的把握大很多。
战斗打响之后,三百米边长的战场上立即响起了呼喊声,西方阵营的玩家居然以全职业小队列成方阵的形式,逐步向东方阵营的玩家阵势逼进。
屠夫忍不住哑然失笑,本来不打算进行任何指挥的屠夫忍不住喊道:“我勒个去,真欺负我们东方阵营的顽疾没见过世面啊?
兄弟们,远程职业四散牵扯射击,所有能隐匿行迹的兄弟姐妹,四散隐匿,折到后阵欺负他们的牧师去。
其他人没有任何战斗任务,我只要求你们帮我把真正的指挥者找出来,站在他们方阵边上的那个二货,一眼看去就知道不是真的指挥者。
我勒个去,兄弟我居然要在这里挂上一次,不知道会便宜西方阵营里的那只猪。要是我被他们的指挥者挂了,估计那个指挥者的功勋值就算超不过我,也至少会赶上咱们东方阵营功勋榜排名第二的泣血杜鹃。
兄弟我可不想让他们占这个便宜。”
有人笑道:“胖指挥,干脆让我们乱打一气好了。”
“就是嘛,挂怕毛,回头两轮,专挑那个灭你的家伙挂不就完了。”
队友们的话虽然说的轻松,但屠夫明白事情并没有想象中这么简单。
万一在第一轮杀死屠夫的西方阵营玩家并没有被系统通缉多少次,就算后面两轮团队战屠夫杀再多的人,也补不回来自己在第一轮阵营战中挂掉的经验。
不过,屠夫已经不考虑这么多了,因为西方阵营的玩家方阵一直都在稳步朝这边前进,而东方阵营的玩家也在开始朝西方阵营玩家方阵冲去。
反正第一轮阵营战已经决定不指挥,挂掉似乎也是必然的命运,所以屠夫在西方阵营玩家和东方阵营玩家之间的距离只剩下五十米的第一时间启动隐匿技能加伪装术,接着,屠夫一个冲锋技能朝西方阵营的方阵冲去。
就算是死,也要他们脱掉一层皮,这是屠夫最简单的想法。
半路上,屠夫已经启动了陷阵技能,同时将自己随便伪装成了一个东方阵营玩家的模样。
要在冲锋的过程中,保持伪装或者隐匿状态而不被西方阵营玩家发现,除了进入透明人状态,否则根本就不可能。
与其目标明显,还不如伪装成一个普通的东方阵营玩家,以免遭遇到更多的攻击。
可惜屠夫却没有意识到,由于他也是全敏加点,再加上冲锋技能的加成,不知不觉中,他已经成为正面冲向西方阵营玩家本阵的第一名东方阵营的玩家。
不可避免地,西方阵营玩家的火力重点全部放在了屠夫身上。
无奈之下,屠夫只得放弃冲锋技能,接下来的二十多米的距离,看样子屠夫只能使用小范围挪移,一边规避西方阵营玩家的攻击,一边突破了。
东方阵营的玩家们已经欢呼起来:“兄弟们,快冲啊。看我们的胖指挥,所有人就他最不能被西方阵营玩家挂了,可是他却冲在了第一位。”
其他团队成员的及时冲锋,有效地帮屠夫分散了攻击力,使得屠夫更加轻松地突入到西方阵营玩家的方阵之中。
就算西方阵营玩家的方阵再严密,屠夫也没有盲目地一冲进西方阵营的方阵就立即释放大型高伤害的范围技能,而是使用诸如茅山火符术、黄泉有路等几乎可以做到瞬发,却因为熟练度太高而杀伤力并不低的单体技能。
一边规避着西方阵营玩家排山倒海般的技能攻击,屠夫一边好整以暇地进行边还击边深入的事情。
屠夫虽然孤身一人冲进西方阵营玩家的方阵,但却让西方阵营玩家极度郁闷。
集中全力去消灭屠夫的话,东方阵营玩家的突击已经近在眉睫,放置屠夫不管,完全寄希望于他们的范围技能刮死屠夫,偏偏屠夫又滑不溜秋,还会自己给自己打补血技能。
而且屠夫的单体技能释放速度非常快,还专挑西方阵营玩家里的牧师等辅助职业攻击,完全不在乎牧师的技能防御要比物理防御要高。
就在西方阵营团队指挥者郁闷的时候,屠夫猛地跳了起来,不顾自己受到一连串的攻击,直接一个武士的天地十字剑技能跳进西方阵营玩家的方阵中间。
东方阵营玩家本来看到屠夫一头扎进西方阵营玩家的方阵后,就再也没有看到屠夫的踪迹,大家心中都有些对屠夫的处境表示担忧。
这会屠夫跳了起来,立即有眼见最快的东方阵营玩家喊了起来:“弟兄们,胖指挥还在跟我们并肩战斗,上啊!”
落地后的屠夫,立即摇身一变成为了一个杀神,落地的瞬间超强杀伤力的战神咆哮技能启动,接着就是一连串的大型杀伤型范围技能接二连三地使出。
西方阵营玩家的方阵如同被收割机收割的稻子一般,一茬接一茬地倒地化光消失。
屠夫早就想得很清楚,接下来的第二轮团队战和第三轮团队战,他的主要作用是指挥,冲上去冲锋陷阵的机会已经不多,与其留着这些技能,倒不如直接现在就用完。
西方阵营这才发现没有及时处理掉屠夫是一个极大的失策,被屠夫这么一分钟不到的折腾,西方阵营玩家至少挂了三十个以上。
本来东方阵营玩家第一轮团队的组成大家都明白,屠夫第一个冲锋,东方阵营玩家也仅仅是被屠夫身先士卒所感动,从没有人预料到屠夫能够创造出这么大的战果,所以屠夫扫掉一片西方阵营玩家后,东方阵营玩家们整整沉默了三秒钟。
三秒钟后,震耳的欢呼声响了起来。
出于没有指挥,以及玩家的素质,在屠夫制造出这么大的战果之前,东方阵营的玩家已经折损了将近二十多名。
如今屠夫一举放倒三十名以上的西方阵营玩家,立即让双方的实力再次回到势均力敌,而且东方阵营还略微带有一点点优势。
西方阵营的玩家们已经苦不堪言,因为屠夫整整放了一分钟的大型强杀伤型的范围技能,如今还没有停止的迹象,一个个大型范围技能一个接一个地放出来。
前一个技能的作用时间还没有消散,后一个技能的作用时间已经启动。
西方阵营玩家有意优先杀了屠夫,可惜屠夫身周二十米范围内已经成为西方阵营玩家的死亡地带,西方阵营玩家只能站在三十米开外,远远地用射手的技能攻击屠夫。
而东方阵营有见识的玩家,早就呼朋引伴,自觉地站在屠夫身边,用身体帮屠夫筑起了一座最安全可靠的人墙。
西方阵营的指挥者,指挥水平显然是在圣?阿瑟之上,几乎是在瞬间就发现了屠夫这么做的弱点,第一时间解散西方阵营玩家的方阵。
所有西方阵营玩家立即三五一组地散开,猎杀没有围到屠夫身边的东方阵营玩家。
屠夫本想主动出击,却被身边的东方阵营玩家堵住,行动极端不便。
半小时的战斗时间很快就过去,最终的结果居然是第一场东西方阵营的团队战打成了平局。
好在这个战果已经出乎屠夫的意料之外,整个东方阵营的冒险者玩家将军都皆大欢喜。
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小队战最终打成平局,几乎出乎屠夫等所有人的意料之外,想必同样出乎西方阵营指挥者的意料之外。
到了团队战,可供安排的人数已经不是很多。
屠夫这次学了一个乖,第一局直接让所有的战斗不是很厉害的东方阵营冒险者玩家将军出战,剩下的两轮,团队成员根本就不更换。
第一局能获胜自然是最好,就算第一轮不能获胜,也可以在后面两场扳回来,最不济应该可以整个平局结束吧。
除非西方阵营冒险者玩家将军里,团队战依旧有人会不上。
屠夫的这个意见,获得了所有老大一致的认可,甚至是部分独行侠的高手,也主动放弃参战的机会,目的只有一个,那就是确保东方阵营能够最终获胜。
大决战打到现在,在原住民军士眼里,依旧在进行着将领之间的单挑,但是对于玩家来说,早就不是单挑了,连团队战都出来了,还算哪门子的单挑战啊。
根据玩家的情报,原住民军队对阵的主阵地南端的东西方阵营的玩家依旧在混战,北端的混战虽然被屠夫和逍遥打出了胜负,但现在又陷入了新的混战之中。
半天的混战,不知道有多少玩家的级别是掉了一整级以上。
团队战的战斗时间延长到了半小时,准备时间也延长到了十分钟。
开打之前,屠夫就对第一轮参战的团队明确表示:各小队自行配合,尽量拖延战斗时间,好让后面的团队观察西方阵营的指挥技巧、战斗特点。
而屠夫让大家各小队自行配合,目的也在于不让西方阵营琢磨透东方阵营的战斗特点与指挥风格。
屠夫坚信西方阵营的团队指挥者同他一样,也是恒定不变的,可惜西方阵营功勋榜排名第一的不是圣?阿瑟,不然屠夫对后两场获胜的把握大很多。
战斗打响之后,三百米边长的战场上立即响起了呼喊声,西方阵营的玩家居然以全职业小队列成方阵的形式,逐步向东方阵营的玩家阵势逼进。
屠夫忍不住哑然失笑,本来不打算进行任何指挥的屠夫忍不住喊道:“我勒个去,真欺负我们东方阵营的顽疾没见过世面啊?
兄弟们,远程职业四散牵扯射击,所有能隐匿行迹的兄弟姐妹,四散隐匿,折到后阵欺负他们的牧师去。
其他人没有任何战斗任务,我只要求你们帮我把真正的指挥者找出来,站在他们方阵边上的那个二货,一眼看去就知道不是真的指挥者。
我勒个去,兄弟我居然要在这里挂上一次,不知道会便宜西方阵营里的那只猪。要是我被他们的指挥者挂了,估计那个指挥者的功勋值就算超不过我,也至少会赶上咱们东方阵营功勋榜排名第二的泣血杜鹃。
兄弟我可不想让他们占这个便宜。”
有人笑道:“胖指挥,干脆让我们乱打一气好了。”
“就是嘛,挂怕毛,回头两轮,专挑那个灭你的家伙挂不就完了。”
队友们的话虽然说的轻松,但屠夫明白事情并没有想象中这么简单。
万一在第一轮杀死屠夫的西方阵营玩家并没有被系统通缉多少次,就算后面两轮团队战屠夫杀再多的人,也补不回来自己在第一轮阵营战中挂掉的经验。
不过,屠夫已经不考虑这么多了,因为西方阵营的玩家方阵一直都在稳步朝这边前进,而东方阵营的玩家也在开始朝西方阵营玩家方阵冲去。
反正第一轮阵营战已经决定不指挥,挂掉似乎也是必然的命运,所以屠夫在西方阵营玩家和东方阵营玩家之间的距离只剩下五十米的第一时间启动隐匿技能加伪装术,接着,屠夫一个冲锋技能朝西方阵营的方阵冲去。
就算是死,也要他们脱掉一层皮,这是屠夫最简单的想法。
半路上,屠夫已经启动了陷阵技能,同时将自己随便伪装成了一个东方阵营玩家的模样。
要在冲锋的过程中,保持伪装或者隐匿状态而不被西方阵营玩家发现,除了进入透明人状态,否则根本就不可能。
与其目标明显,还不如伪装成一个普通的东方阵营玩家,以免遭遇到更多的攻击。
可惜屠夫却没有意识到,由于他也是全敏加点,再加上冲锋技能的加成,不知不觉中,他已经成为正面冲向西方阵营玩家本阵的第一名东方阵营的玩家。
不可避免地,西方阵营玩家的火力重点全部放在了屠夫身上。
无奈之下,屠夫只得放弃冲锋技能,接下来的二十多米的距离,看样子屠夫只能使用小范围挪移,一边规避西方阵营玩家的攻击,一边突破了。
东方阵营的玩家们已经欢呼起来:“兄弟们,快冲啊。看我们的胖指挥,所有人就他最不能被西方阵营玩家挂了,可是他却冲在了第一位。”
其他团队成员的及时冲锋,有效地帮屠夫分散了攻击力,使得屠夫更加轻松地突入到西方阵营玩家的方阵之中。
就算西方阵营玩家的方阵再严密,屠夫也没有盲目地一冲进西方阵营的方阵就立即释放大型高伤害的范围技能,而是使用诸如茅山火符术、黄泉有路等几乎可以做到瞬发,却因为熟练度太高而杀伤力并不低的单体技能。
一边规避着西方阵营玩家排山倒海般的技能攻击,屠夫一边好整以暇地进行边还击边深入的事情。
屠夫虽然孤身一人冲进西方阵营玩家的方阵,但却让西方阵营玩家极度郁闷。
集中全力去消灭屠夫的话,东方阵营玩家的突击已经近在眉睫,放置屠夫不管,完全寄希望于他们的范围技能刮死屠夫,偏偏屠夫又滑不溜秋,还会自己给自己打补血技能。
而且屠夫的单体技能释放速度非常快,还专挑西方阵营玩家里的牧师等辅助职业攻击,完全不在乎牧师的技能防御要比物理防御要高。
就在西方阵营团队指挥者郁闷的时候,屠夫猛地跳了起来,不顾自己受到一连串的攻击,直接一个武士的天地十字剑技能跳进西方阵营玩家的方阵中间。
东方阵营玩家本来看到屠夫一头扎进西方阵营玩家的方阵后,就再也没有看到屠夫的踪迹,大家心中都有些对屠夫的处境表示担忧。
这会屠夫跳了起来,立即有眼见最快的东方阵营玩家喊了起来:“弟兄们,胖指挥还在跟我们并肩战斗,上啊!”
落地后的屠夫,立即摇身一变成为了一个杀神,落地的瞬间超强杀伤力的战神咆哮技能启动,接着就是一连串的大型杀伤型范围技能接二连三地使出。
西方阵营玩家的方阵如同被收割机收割的稻子一般,一茬接一茬地倒地化光消失。
屠夫早就想得很清楚,接下来的第二轮团队战和第三轮团队战,他的主要作用是指挥,冲上去冲锋陷阵的机会已经不多,与其留着这些技能,倒不如直接现在就用完。
西方阵营这才发现没有及时处理掉屠夫是一个极大的失策,被屠夫这么一分钟不到的折腾,西方阵营玩家至少挂了三十个以上。
本来东方阵营玩家第一轮团队的组成大家都明白,屠夫第一个冲锋,东方阵营玩家也仅仅是被屠夫身先士卒所感动,从没有人预料到屠夫能够创造出这么大的战果,所以屠夫扫掉一片西方阵营玩家后,东方阵营玩家们整整沉默了三秒钟。
三秒钟后,震耳的欢呼声响了起来。
出于没有指挥,以及玩家的素质,在屠夫制造出这么大的战果之前,东方阵营的玩家已经折损了将近二十多名。
如今屠夫一举放倒三十名以上的西方阵营玩家,立即让双方的实力再次回到势均力敌,而且东方阵营还略微带有一点点优势。
西方阵营的玩家们已经苦不堪言,因为屠夫整整放了一分钟的大型强杀伤型的范围技能,如今还没有停止的迹象,一个个大型范围技能一个接一个地放出来。
前一个技能的作用时间还没有消散,后一个技能的作用时间已经启动。
西方阵营玩家有意优先杀了屠夫,可惜屠夫身周二十米范围内已经成为西方阵营玩家的死亡地带,西方阵营玩家只能站在三十米开外,远远地用射手的技能攻击屠夫。
而东方阵营有见识的玩家,早就呼朋引伴,自觉地站在屠夫身边,用身体帮屠夫筑起了一座最安全可靠的人墙。
西方阵营的指挥者,指挥水平显然是在圣?阿瑟之上,几乎是在瞬间就发现了屠夫这么做的弱点,第一时间解散西方阵营玩家的方阵。
所有西方阵营玩家立即三五一组地散开,猎杀没有围到屠夫身边的东方阵营玩家。
屠夫本想主动出击,却被身边的东方阵营玩家堵住,行动极端不便。
半小时的战斗时间很快就过去,最终的结果居然是第一场东西方阵营的团队战打成了平局。
好在这个战果已经出乎屠夫的意料之外,整个东方阵营的冒险者玩家将军都皆大欢喜。
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