第114章 狂暴的械光之舞
不管猴将的属性再怎么提升,它都不会像许逸一样闪避,跳跃不跳跃始终都不影响许逸的暴击。
2秒过后,他的火力就炸裂了起来。
五层暴击、致命节奏、械力澎湃,重重状态加持下,单发子弹的伤害就已经达到了97,加上中毒效果,一秒四发情况下直接累积到了391!
如果再算上磁暴步枪那3-5点的充能伤害,在短短五秒内每秒的伤害已经极为接近400的阙值了。
攻击了约莫7秒,械力澎湃的状态已经掉下去了,许逸下意识看了眼猴将的血量。
猴将:Lv16-2136/5550。
“还可以,幸亏这次带的是唐萌,如果是王浩的话,我估计就有得吃力了!”
7秒内减少了一头副本精英怪一半多的血量,这个成绩许逸还是比较满意的。
也好在王浩不在,要是知道许逸的心声,估计会委屈的叫法克!
少了械力澎湃的加成,许逸每发子弹的伤害降到了!
还好致命节奏没掉,在许逸的精准暴击下一直为他提供1倍的攻速。
1秒内所能造成的伤害,仍旧有260+!
唐萌的伤害略低一些,但也基本稳定在了138!
五层灼烧在炽热爆炎的双倍触发下,为唐萌拔高了不俗的平均输出。
直至第九秒的时候,一直承受伤害的那头猴将,血量已经掉落到了1340。
再有一秒,三头猴将的攻击就能命中许逸了。
“一秒后立即释放控制!”不管唐萌有没有意识到这之前的空挡,许逸第一时间还是先提醒了一声。
许逸这突然的一声提醒立马让唐萌一个激灵,还别说,要是许逸不提醒她,她不一定会在第11秒释放控制技能。
因为唐萌知道许逸还有其他的动作位移没有释放,大概率认为许逸还会用位移技能来磨点无伤时间。
所以说有时候必要的提醒,还是很关键的!
不要把任何人都想得太过完美,不然吃亏的只有自己!
精神之牢!
将第十秒的伤害输送完,唐萌将控制准确的送给了那头残血的精英猴将。
咆哮中猴将刚要狰狞的将手中长棍砸向许逸,整个身体突然失去了重力,那咆哮声也是一并戛然而止。
械光之舞!
浮空状态一出现出现,许逸追加两枪之后身体紧跟其上,身化银光,如同重炮流弹一脚又一脚的踹在猴将的身上!
械光之舞,15级的连续技,附加伤害15~18(+15%械力值),最低连击3次,消耗15点械力值,持续连击可叠加10%的伤害,理论上连击无上限,连击次数取决于自身的力量加点及敏捷加点。
当初未转职之前,许逸的械力值加成有限,而这一次转职之后,他的械力值已经涨到了669!
15%的械力加成,直接让他的附加伤害上升到115-118!
划重点,这还仅仅是附加伤害!
加上基础攻击,他的踢技随便一击也不会低于140!
连击的状态下会不断叠加10%的伤害,这一次他的械光之舞,完全成了闪光弹一般,炸裂而又耀眼!
-146!-160!
-!-194!
-214!-235!
转职后,许逸的综合属性虽然有提升,但他的力量属性仍旧没有满足20点。
在这样的情况下,他的连击次数势必会大打折扣。
但即便打了折扣也至少能保证最低3次的连击!
并且,影响连击次数的不单单是力量属性,敏捷属性同样能够打破常规。
源计划游戏对连击的计算方式,为一秒一次。
如果没有属性增益下,的确很硬性。
只不过,许逸并不是常规加点的枪械师,他的敏捷加点足足达到了30点的成就,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻速,他完全可以凭借速度打破常规。
所以,他在3秒内真正能够造成的连击,其实是6连击,而不是三连击!
-的伤害累计,直接让得猴将的血量跌破的谷底,甚至连15%血量的暴发线都来不及触发!
要不是致命节奏的增益只在持枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆发估计都能叠加到3000以上的伤害了。
一秒4发,可不是开玩笑的!
三秒一过,在硬直的限定下,许逸被迫停下了连击。
重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!
不过没等许逸开枪,这头大残的猴将就嗝屁了,因为整个过程唐萌的输出也很在线,直接将缺少的伤害给补足了。
“嗷!”随着一声不甘的怒火,第一头精英级的猴将终于倒下了。
同伴的死并没有让其他两头猴将的攻击有任何停顿,连续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸。(连击的过程中,玩家的身体为不可选中状态!)
遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害。
12级的许逸,生命值已经达到了900点。
涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了。
之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落。
还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去。
如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!
体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害。
连击的过程中想要命中要害,是十分困难的,能够尽可能的提高连击次数,已经极为不易了。
如果只考虑爆头的话的确能够造成暴击,但踢头部制造的浮空效果绝对没有踢身体好,一个不小心就可能一脚给蹦飞了!
这样的话,就得不偿失了!
涌动之障的护盾一消失,许逸就迅速施展了位移叠加,自开始和这三头精英级的猴将交手,许逸就一直保留着位移技能,为的就是这一刻。
凭借这叠加的位移距离,许逸再度与两头猴将拉开了20码的距离。
按常理来讲,猴将同样可以在许逸位移过的那一秒,跳跃追击12码距离。
但在这里,许逸耍了个小聪明,他故意等对方抬手攻击在时才施展的了位移叠加,若此一来,这猴将也只有等攻击结束的下一秒方才会追击。
这一秒的间隔,就为许逸完美的制造出了20码的安全距离!
“不愧是老大!”
见到这种细致入微的操作,一旁的唐萌早已成了小迷妹,心底由衷的发出了赞美之声。
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2秒过后,他的火力就炸裂了起来。
五层暴击、致命节奏、械力澎湃,重重状态加持下,单发子弹的伤害就已经达到了97,加上中毒效果,一秒四发情况下直接累积到了391!
如果再算上磁暴步枪那3-5点的充能伤害,在短短五秒内每秒的伤害已经极为接近400的阙值了。
攻击了约莫7秒,械力澎湃的状态已经掉下去了,许逸下意识看了眼猴将的血量。
猴将:Lv16-2136/5550。
“还可以,幸亏这次带的是唐萌,如果是王浩的话,我估计就有得吃力了!”
7秒内减少了一头副本精英怪一半多的血量,这个成绩许逸还是比较满意的。
也好在王浩不在,要是知道许逸的心声,估计会委屈的叫法克!
少了械力澎湃的加成,许逸每发子弹的伤害降到了!
还好致命节奏没掉,在许逸的精准暴击下一直为他提供1倍的攻速。
1秒内所能造成的伤害,仍旧有260+!
唐萌的伤害略低一些,但也基本稳定在了138!
五层灼烧在炽热爆炎的双倍触发下,为唐萌拔高了不俗的平均输出。
直至第九秒的时候,一直承受伤害的那头猴将,血量已经掉落到了1340。
再有一秒,三头猴将的攻击就能命中许逸了。
“一秒后立即释放控制!”不管唐萌有没有意识到这之前的空挡,许逸第一时间还是先提醒了一声。
许逸这突然的一声提醒立马让唐萌一个激灵,还别说,要是许逸不提醒她,她不一定会在第11秒释放控制技能。
因为唐萌知道许逸还有其他的动作位移没有释放,大概率认为许逸还会用位移技能来磨点无伤时间。
所以说有时候必要的提醒,还是很关键的!
不要把任何人都想得太过完美,不然吃亏的只有自己!
精神之牢!
将第十秒的伤害输送完,唐萌将控制准确的送给了那头残血的精英猴将。
咆哮中猴将刚要狰狞的将手中长棍砸向许逸,整个身体突然失去了重力,那咆哮声也是一并戛然而止。
械光之舞!
浮空状态一出现出现,许逸追加两枪之后身体紧跟其上,身化银光,如同重炮流弹一脚又一脚的踹在猴将的身上!
械光之舞,15级的连续技,附加伤害15~18(+15%械力值),最低连击3次,消耗15点械力值,持续连击可叠加10%的伤害,理论上连击无上限,连击次数取决于自身的力量加点及敏捷加点。
当初未转职之前,许逸的械力值加成有限,而这一次转职之后,他的械力值已经涨到了669!
15%的械力加成,直接让他的附加伤害上升到115-118!
划重点,这还仅仅是附加伤害!
加上基础攻击,他的踢技随便一击也不会低于140!
连击的状态下会不断叠加10%的伤害,这一次他的械光之舞,完全成了闪光弹一般,炸裂而又耀眼!
-146!-160!
-!-194!
-214!-235!
转职后,许逸的综合属性虽然有提升,但他的力量属性仍旧没有满足20点。
在这样的情况下,他的连击次数势必会大打折扣。
但即便打了折扣也至少能保证最低3次的连击!
并且,影响连击次数的不单单是力量属性,敏捷属性同样能够打破常规。
源计划游戏对连击的计算方式,为一秒一次。
如果没有属性增益下,的确很硬性。
只不过,许逸并不是常规加点的枪械师,他的敏捷加点足足达到了30点的成就,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻速,他完全可以凭借速度打破常规。
所以,他在3秒内真正能够造成的连击,其实是6连击,而不是三连击!
-的伤害累计,直接让得猴将的血量跌破的谷底,甚至连15%血量的暴发线都来不及触发!
要不是致命节奏的增益只在持枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆发估计都能叠加到3000以上的伤害了。
一秒4发,可不是开玩笑的!
三秒一过,在硬直的限定下,许逸被迫停下了连击。
重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!
不过没等许逸开枪,这头大残的猴将就嗝屁了,因为整个过程唐萌的输出也很在线,直接将缺少的伤害给补足了。
“嗷!”随着一声不甘的怒火,第一头精英级的猴将终于倒下了。
同伴的死并没有让其他两头猴将的攻击有任何停顿,连续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸。(连击的过程中,玩家的身体为不可选中状态!)
遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害。
12级的许逸,生命值已经达到了900点。
涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了。
之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落。
还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去。
如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!
体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害。
连击的过程中想要命中要害,是十分困难的,能够尽可能的提高连击次数,已经极为不易了。
如果只考虑爆头的话的确能够造成暴击,但踢头部制造的浮空效果绝对没有踢身体好,一个不小心就可能一脚给蹦飞了!
这样的话,就得不偿失了!
涌动之障的护盾一消失,许逸就迅速施展了位移叠加,自开始和这三头精英级的猴将交手,许逸就一直保留着位移技能,为的就是这一刻。
凭借这叠加的位移距离,许逸再度与两头猴将拉开了20码的距离。
按常理来讲,猴将同样可以在许逸位移过的那一秒,跳跃追击12码距离。
但在这里,许逸耍了个小聪明,他故意等对方抬手攻击在时才施展的了位移叠加,若此一来,这猴将也只有等攻击结束的下一秒方才会追击。
这一秒的间隔,就为许逸完美的制造出了20码的安全距离!
“不愧是老大!”
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