464-兄弟们!呱! 为「咸鱼老仙」15/13
天呐!
约翰和杰克发誓!
要是那个该死的东煌公主在这里,他们一定要狠狠地用小牛皮靴踢……好吧,不敢踢她,狠狠踢桌子!
她知道自己在做什么吗
更换游戏引擎?
那是什么可怕的工作量!
虽然更换游戏引擎,或者说移植游戏,本质上并不是从零开始。
更类似语言学高手,在熟练英语的前提下去学习法语——多少也有点触类旁通的底子。
但是工作量依旧可怕,最重要的是这种吃力不讨好的事情,有诸多可怕的连锁反应。
最基本的——钱呢?
工作量大,拖慢进度,延缓宣发,最后卖不出去,就没钱,大家就没饭吃了!
十分钟之前,约翰和杰克都是这么想的,瞪着眼睛看小岛秀夫。
就是你这样的家伙,蒙蔽了那个暴君的视听,让大家遭受这样的痛苦!
十分钟之后,约翰和杰克谨代表忠诚无比的玻璃渣工作室,聆听来自黄金龙陛下的圣训。
忠诚
什么钱不钱的,主要是热爱这份工作。
“真的有这么多预算?一亿美元?”
“只多不少,不够还可以再要。”
三大厂牌的负责人一起点头——开什么玩笑,大小姐还能缺了咱们的钱?
作为之前被艾丽娅‘捡回来’的如今老任合作系的御三家,他们是在这方面最有发言权的。
艾丽娅给出来的待遇,业界没有第二个人给得了,十足的信任更是别无分号。
一般来说,有足够的信任度,那么就算待遇低点,那也能够上演士为知己者死的戏码。
可是艾丽娅不但给的待遇不低,甚至还另外有大笔预算投入到看不见未来的研发里面。
小岛摸鱼摸了半年,换个别的东家,比如说法克科乐美之类的,早就咣咣砸门了。
之前小岛自己都躲着艾丽娅走,生怕这位来狠狠地质问他在干嘛。
可事实上是艾丽娅非但没有质问他,反而不断地增加预算,偶尔询问也只是问他还缺不缺人手。
小岛半夜睡醒都得爬起来给自己两巴掌,就差没弄个苦胆吊着每天舔两口了。
小岛秀夫!你辜负了大小姐的信任了吗!
在拿出来游戏引擎之前,小岛自己都心疼花销,大把大把头发薅下来,纠结这事儿值不值得。
虽然是说工欲善其事必先利其器,可是这利得也太久了点……
好在最后成果出来了,新的游戏引擎不但有着领先业界的技术力,还有着专门为aos打造的适配性。
我滴任务完成啦!很好,我们接下来就可以做潜入类游戏啦!
然后游戏做着做着,就被艾丽娅拉过来,说要劝人上贼船。
为什么艾丽娅要专门把人招来说这事儿?
因为她的目标——或者说猎物,不仅仅是游戏行业。
是谁?是win系统!
是微软!是巨硬!是手握六百亿美元现金流的巨无霸!
桀桀桀……只有这样的对手,才能让我超级无敌艾丽娅稍稍提起兴趣口牙!
听起来或许很可笑,用游戏能够撬动已经称霸市场近二十年的操作系统的根基?
但事实上,艾丽娅还真打算这么干。
在发现这个勾八世界线游戏产业落后的时候,艾丽娅就已经开始谋划了。
真要说的话,这事儿也不算什么阴谋,更类似阳谋。
历史上玩这手的是谁?答案就是win系统自己。
山口山——也就是魔兽世界——用的是directx8游戏引擎。
作为微软推出的多媒体编程接口,directx引擎被广泛应用在他们平台的游戏开发上。
后来的xbox主机、大量的pc游戏,都是用这个引擎开发。
directx8算是一个小小的里程碑,它的推出间接引发了一场显卡革命。
因为它首次引入了像素渲染概念,同时具备像素渲染引擎pixelshader和顶点渲染引擎vertexshader。
这些技术反映在特效上,就是动态光影效果。
也正是在这玩意儿之后,程序员可通过它们实现3d场景构建的难度大大降低。
通过vs和ps的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果,此时directx的权威地位终于建成。
熟悉穿皮衣的玩家们都知道,正是因为大量的3d游戏的出现,显卡才跟着发展。
那个时候,cpu的性能已经不能满足人们对3d画面的追求,人们迫切需要专门用于3d画面计算的独立显卡。
这样的大环境下成就了一家公司,不用说大家也知道——没错!就是n——捂嘴——就是3dfx!
历史上,3dfx推出了业界的第一块真正意义的3d图形加速卡:voodoo。
在摩托英豪、quake2、doom等经典游戏中,voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂。
当时voodoo几乎是玩家们唯一的选择,3dfx的专用glide引擎接口统治了整个3d世界。
但那是另一个世界线的历史,这个世界线压根没有考虑玩家折腾什么pc游戏的行情。
没有3d游戏!没有3d游戏!没有——交叉手臂——全都没有!
如今的pc端,专业显卡大行其道。
因为没有游戏这种微妙的需求,普通用户对于图形处理的热情并不高。
这种市场环境下,即便是遵循硬件发展规律出现的诸多厂商,比如说农企amd之类的,也更专注计算芯片。
而不是费心去搞搞显卡玩——玩儿了也没人买啊……
这个世界线,似乎是在3dlabs的出现之后走上了一条微妙的技术分支。
随着3d技术的发展,专业显卡的需求也不断增加。
3dlabs就是这样的公司,主要开发高端绘图芯片,有着wildcat与oxygen系列显卡代表作。
然后这就够用了,止步于此,让我们看看别的需求吧家人们……
没有游戏需求,电脑走的是高u低显的路子,pc业界绝对霸主英特尔就很熟悉这种玩法。
在另一个世界线,艾丽娅穿越之前都已经出现a770之类的玩意儿。
可即便是那个时候,大家对牙膏厂的显卡印象却几乎都是核显和集显。
事实上人家intel早些年还真是有生产过独显的,有这方面的技术经验在。
当初的i740,就是intel推出的第一款产品,极大的推动了agp标准的发展。
性能比voodoo1低一些,但是靠着intel的地位和便宜的价格,一众厂商也很乐意推出有关i740的产品。
一来二去intel提高了在图形核心市场的占有率,后来,intel将i740改进后集成在810芯片组内。
命运的齿轮嘎嘎嘎地转,可未必就说非要朝着一样的方向滚。
东煌世界线,原本因特尔也有将i752独立生产为显卡的的想法,但还是那句话——没需求。
反正用户都不需要,那搞这方面的技术升级干嘛?挤牙膏先啦……
此后,intel专注于整合显卡领域,再也没有推出过独立显卡,i740成了intel独立显卡的绝唱。
现在市场上绝大部分pc硬件,都是这种风格的高u低显娱乐搭配。
艾丽娅拆个公司的主机,独立显卡有是有,可居然还能是个被动散热的玩意儿,梦回采购吃回扣了属于是。
影视特效公司他们做特效,用的全都是专业显卡,那东西别说用户,就算是专业公司采购起来都肉痛。
什么用户遭得住几万块钱一张的图形计算卡?真就4090充满性价比是吧?
没人卖,也没人买,这市场自然也就不存在。
然后艾丽娅一看——大腿都拍痛了,巧了么这不是!这不是巧了么!
说到显卡,就不得不说游戏,说到游戏,就不得不说引擎,说到引擎,自然就要干系统。
这事儿它都是有流程的,拉姆开创了抢劫流派,我艾某人自然也不弱于人。
抢!谁有钱抢谁的!
谁有钱?游戏玩家有钱,但是开发厂商更有钱!
英伟达,它不就是这么起家的么?
早年就是因为雷神之锤游戏不采用glide,3dfx的glide优势不再,nvidia间接取得优势。
你看,人家因为一款游戏就赢了一场商战,然后就保持了后续的优势。
riva128能良好地支持opengl,在后来一众热门游戏中表现都有着不错的表现,消费者认同感大大上升。
稳!我艾丽娅何尝没有穿皮衣的爱好!
要知道哪怕时间再怎么错位,行业发展再怎么畸形,3d加速卡时代都已经迎来了末期。
独立显卡的爆发,即将随着pc端的民用消费上涨而到来,网游就是最好的催化剂。
艾丽娅知道,那些玩家是真的舍得花钱为了某些勾八游戏去升级配置的……
如果说3d加速卡时代最大的特点,是各家都有自己的3dapi接口技术。
比如说比较多见的就是3dfx的glide、微软的directx、opengl、powervr的powersgl、ati的3dcif等。
那么在独立显卡时代,新的标准就显得至关重要。
微软的dx7硬件t&l技术,使得gpu诞生,成就了geforce256与atiradeon256的辉煌。
3dfx彻底退场,也使微软的dx显示标准统治至今。
艾丽娅傻了才不夺取这波气运……
什么标准?你说是标准就是标准?问过我了吗?
作为卖大楼的超一流企业,艾丽娅有着吞食天地的大气魄。
蒋老板根本不知道自己拒绝的是什么,她以为拒绝的是结芬,实际上拒绝的是亿万财富。
在对方没有合作意愿的前提下,艾丽娅自然不可能透露自己卖铲子的计划。
淘金?游戏里淘金算本事,可是这金山银山,那都是我搭建起来的,我就更有本事。
想想看吧,山口山,未来的刀塔,巅峰时期的玻璃渣从单机到网游,还有动视的射击游戏年货。
再加上艾丽娅自己的诸多主机掌机——全都用的是自家的开源引擎和平台。
虽然兼容其他的平台,这起码保证了aos系统的吸引力。
有多少玩家会因为护航大作而死守某些游戏主机平台,有多少玩家因为玩游戏而放弃苹果选择win系统,有多少玩家会纠结沉没成本而选择某些游戏宣发平台,就会有多少玩家被将来的无良艾妈拿捏。
小岛秀夫以为艾丽娅要做游戏平台。
玻璃渣以为艾丽娅要做新的pc端游戏厂牌。
蒋老板以为艾丽娅要打造东煌的网游行业标准规范。
但事实上,艾丽娅想吃掉的是未来的英伟达,顺带狠狠踹一脚win系统的大楼。
什么时候把win系统踹成破房子,一脚就倒,那该多好……
为什么会有人质疑艾丽娅的全智加点?就因为她看起来像个小丈育?
不过这条路也并非一帆风顺,艾丽娅已经收到线报,老黄已经出现了,穿上了皮衣。
顺带amd那边也注意到了pc端游戏的爆发,似乎准备入局。
艾丽娅要面对的,不只是微软这个巨无霸,还有业界的未来友商。
只能说聪明人到处都是,哪怕他们没有艾丽娅的未来视,却也有着自己的行业洞察力。
艾丽娅要在dx8标准出现并且完成技术霸权垄断的前夕,拉起一支自己的生力军。
和搞技术的那些人不同,艾丽娅更了解玩家的心态。
玩家才不在乎什么dx8、ex8或者是g8,他们只知道游戏等于软件加硬件。
我买个游戏,然后大不了再买个显卡增加一下图形运算能力——游戏启动!
至于说游戏本身用什么引擎,引擎后面又是什么博弈,关我吊事?
非要说的话,也就一个原本的硬件的沉没成本。
比如说如今pc的电脑,大多数都是搭载的win系统,大家习惯在这上面找游戏玩。
但习惯是可以更改的,那么多主机护航大作之所以被称作护航,就是因为可以保证硬件销量。
aos系统从开发的时候起,就没有专门的硬件限制,而是可以装载在当前的主流pc硬件上。
换而言之,哪怕是以前的电脑,跟重装系统差不多,也可以装个aos系统上去。
这种玩法,在另一个世界线被两家企业玩出花了。
一家叫苹果,让你们折腾黑苹果,假装看不见,白苹果欢迎你。
另一家叫群晖,任由你们折腾黑群晖——反正兜兜转转还是我白群晖好用。
艾丽娅老借鉴怪了,她的aos朝着苹果的稳定流畅方向进发,可是比起苹果来说,又加强了对游戏的支持。
能够玩游戏的macos?为什么我会做这样的梦?
这种你能做的我也能,我还比你强的蚕食,就像是啃噬世界树根须的毒龙尼德霍格。
或许需要数年甚至是十数年,才能缓慢啃噬掉win系统的先发优势。
但起码有个希望在不是?
总不能什么都不做,然后指望消费者用脚投票,花钱买废物吧?
只要我啃断了,那诸神的黄昏也就来临了!
玻璃渣工作室压根不知道自己成了钓鱼的饵料,玩家才是鱼。
他们只觉得真香……
虽然很想说艾丽娅加大了大家的工作量,但是她实在是给得太多了。
一年时间,保守一亿美元的预算支持,可以抽调预计1500名技术人员支援。
从办公地点到行政生活助理,一应俱全,他们敢要的艾丽娅就敢给。
而她要的,甚至都不是玻璃渣工作室当牛做马,而是把他们现有的几个项目完成,打磨一下。
玻璃渣工作室很怀疑艾丽娅是不是m属性大爆发——mother!妈妈!
要不是亲妈,那也不该这么无底线宠溺孩子啊……
换引擎?换!
妈妈说不喜欢什么dx8gx8的,这就换!
而且要知道3d显示卡的阶段还没有彻底过去,大家对这种大战略布局并没什么深刻认知。
再说了,小岛的引擎也是可以在win系统上用的,相比起来aos的优势是优化更好罢了。
通俗来说,这就像是一辆赛车,更换引擎并不影响赛车运行。
放到win系统这种谁都开车的民用公路上,那当然也能跑。
只是如果换回到aos这种专门的赛车场里,能一脚油门踩到底,体验感觉更舒畅而已。
这还有什么可担忧的?win系统那边知道了也估计没啥感觉。
不会吧不会吧,不会有玩家苦哈哈折腾半天,就为了那么点勾八帧数提升画面提升吧?
玩游戏卡?
陶德:你们该升级你们的硬件配置了!
当然啦,也可以洗洗地,高情商一点,比如说关于陶德的发言可以加点前缀后缀之类的。
记者:很多观众的一个大问题,为什么星空没有对pc进行优化?
陶德说:我们进行了优化,游戏运行得很好,游戏是针对次世代pc的,我们确实使用了一些新技术,所以你可能需要为了这款游戏升级你的电脑,但是游戏里有很多很棒的内容,而且粉丝的反馈也很好。
你看,优化,运行得很好,次世代pc,新技术,这不就对味儿了么!
希望以后win系统的发言人也有这么高的情商,那艾丽娅就要笑醒了。
魔兽世界即便是在另一个世界线,在这方面也是有经验的和前瞻性的。
玻璃渣宁可把角色做成多面体,也要保证游戏的流畅度优先。
原因不就是大多数游戏玩家的硬件都不保证能够支持高精度建模么……
所以在小岛他们和玻璃渣谈的时候,艾丽娅并没有在意这些游戏啊宣发之类的软件问题。
她如今身在东郊研究所,正在和陈工谈事情。
陈工很疑惑地看着面前的两份资料:“mx440?radeon9550?这是——显示卡?”
瞧瞧,这个时代多好啊,大家还把显卡叫3d显示卡,而不是叫矿渣。
“对,这是我的情报人员弄来的,友商的下一代产品规格。”
陈工用微妙的眼神看了眼纯真的大小姐,商业间谍这种事情是可以说的吗?
但是相比起那些事情,她重新把目光投在资料上,就又露出很困惑的表情。“……很落后。”
“但是够用,不是吗?”
落后从来都不是技术的问题,而是市场需要的问题。
艾丽娅原本还以为老黄不会搞飞跃呢,可是没想到人家也是有脑子的。
在另一个世界线的dx8时代,老黄推出的是geforce3,而ati则推出radeon8500。
如果说dx7时代,a卡一直在追赶n卡,那么dx8则是a卡闪耀爆发的时代。
radeon8500采用最先进的技术,在规格上成为当时最强的产品,gf3被打得节节败退。
只可惜ati的驱动还是拖了很大的后腿,他们的显卡驱动问题在这个阶段就有了。
据说很多游戏并不能完美运行,总有些贴图错误问题出现。
但是那种另一个世界线的先进,在这个东煌世界线这边,就成了过渡。
这俩玩意儿,和艾丽娅现在确信他们即将推出的mx440级别,中间至少跳了两年的市场。
mx440作为当年的低端神卡,从02年一直打到了09年,可见其成功。
但老黄不知道这东西会这么成功,如今掏出来其实是有些忐忑在的。
专业显示卡那边能上到80nm的制程了,民用3d显示卡我还用150nm。
是不是太低端了点?可是现在的游戏,用这个够了啊!
先试试水吧,万一玩家喜欢呢?
得亏艾丽娅不是游戏开发者,不然穿越过来都2023年了,居然连十年前矿渣都没得用,得气死。
历史上的英伟达发展之路还挺艰辛的,发布的产品nv1、nv2显卡都失败了。
他们穷得连工资也发不出,只好把员工都裁掉,只留下核心员工,一直忍辱负重埋头研发nv3。
nv3,也就是riva128,搭上微软的direct3d,性能超越了3dfx的voodoo和ati的ragepro。
虽说画质一般,但是凭着低廉的价格,在oem市场着实火了一把。
在这个世界线,英伟达过得好点,给oem做配套活得滋润,但是在民用消费市场领域没啥经验。
雅达利大崩溃之后,游戏市场迎来寒冬,又被艾丽娅拉了一把重新复苏。
去年网游《天堂》的大火,让英伟达看到了pc游戏的潜力,所以准备再度押注加码。
老黄现在的发展历程,非常契合如今游戏业界进步到了另一个世界02年的阶段。
艾丽娅其实是稍微压了一下老黄的情报,没有搞得那么堪比预言的程度。
她没把ti4200的情报拿出来,那都算是给老黄留条裤衩子了。
历史上radeon8500的出现,使得a卡在高端市场领先了n卡。
这下老黄坐不住了,于是在02年发布了dx8时代最强显卡——geforce4ti系列。
其中最受大家喜欢的就是ti4200,nvidia历史最为厚道的产品。
geforce4的桌面端,主要分为geforce4ti系列和geforce4mx系列。
geforce4mx系列主攻的是oem市场,凭借着性价比和兼容性占据一席之位。
说白了就是做整机的适配,如今的老黄就靠这个活着,这才是本职工作。
geforce4ti是面向消费者的,算是他看中市场的一次尝试,还在酝酿。
艾丽娅搞到了mx系列的情报,还可以说是在整机行业那边有人脉有信息。
可是她要是把4ti的规划也拿出来,老黄就要看看自己晚上睡觉的时候床底下有没有藏着人了。
4ti的主要成员,有4200、4400和4600,这仨都是采用同一个完整的nv25结构。
因为区别之处只有供电用料、频率等方面,所以大量厂商推出的4200出厂超频版,性能已经等同于跨等级的4600。
它是显卡历史上,唯一以旗舰产品一半的售价,却可以得到80%以上的顶级性能和100%规格的显卡。
甚至入手后玩家稍微再超频一下,当即变为顶级旗舰卡。
不得不说有竞争的的硬件才好玩,厂商总是会给人惊喜。
瞧瞧后来,皮衣男还舍得发这样的用户福利吗?
就没竞争知道吧,不需要努力了,躺在功劳簿上吃老本了。
他们怎么也想不到,如今会在刚起步的阶段,就招惹来名为艾丽娅的大白鲨……
不,甚至都不能算是大白鲨了。
如今的艾丽娅,更应该是业界的哥斯拉。
哥斯拉的回合!抽卡——我打出手牌:陈工!
陈工把资料放一边:“大小姐您的意思是,让我设计一款3d显示卡?”
“能行吗?”
“……用14nm的规格?”
“当然不——我疯了么,现在根本用不上,用他们一样的就行。”
别说14nm了,就算16nm,都能做出1080ti那种良心旗舰。
艾丽娅被门夹了,才会在大家游戏开始的阶段直接拿出这种东西来杀死比赛。
用1080ti这种17年的旗舰卡,去玩02年的网游?
又不是华语乐坛,15年跨度越发展越落后,热门歌曲全靠考古……
“那我做不到,有点太挤牙膏了。”
陈工指了指资料:“他们甚至还打算用180纳米制程的东西,打入民用市场?”
显卡核心的制造工艺,参考如今的芯片制程,其实并不落后。
真要做的话,专业的高端显示卡,好几万一张拿来做特效那种,已经是80nm的产品了。
80nm和180nm,中间差了多少?三四个代工技术的迭代!
当然啦,即便是80nm,和cpu相比还是很割裂的,差了好几代的感觉。
但这就是市场的导向结果,gpu制程本身就是落后cpu的,一直到hd4770显卡才倒转过来。
作为第一款40nm核心制程工艺的显卡,hd4470的诞生第一次让显示卡在核心制程工艺上超越了cpu。
可也就它们自己玩,09年40nm的显卡,也没见做出什么绿洲世界来。
后世哪怕2023年的导航卫星,芯片制程都才40nm,够用就行。
这玩意儿看的从来都是需求,没必要就别搞花活。
上先进的技术,做出来几万块一张的显示卡,谁拿来打游戏?
180nm落后不落后的,人家一张显示卡卖300块,真能够打网游,这就足够了。
接下来的几个阶段,大家对于市场的争夺也不是取决于技术,而是取决于市场需要。
但是这会儿不是战场的号角都还没吹响么……
艾丽娅和陈工商量了好一阵,陈工才答应抽调人手组建一个设计团队,试试看做显卡的设计。
“虽然我本身就是做芯片设计的,但是显示卡gpu设计并不是我的强项。”
陈工有点苦恼:“我先设想一个大概的参数,您看看行不行……”
艾丽娅倒了杯咖啡,打量着这个稍微有点凌乱的办公室。
艾丽娅给陈工配了两个生活助理,24小时轮班倒,保证这个体弱的核心技术大佬不至于因为忘了吃饭把自己饿晕过去,可似乎这没啥用——忙起来的时候消耗的心力,并不是按时吃饭就能弥补的。
艾丽娅觉得自己有点小题大做了,和02年的老黄、苏妈打擂台,我至于直接掏家底么?
人家也有这方面的家底,可还不是想要先挤挤牙膏,都不急。
艾丽娅原本是这么想的,可是在她拿到陈工给的大概参数之后,一个战术后仰抛开了所有的顾虑。
挤牙膏?狗都不玩!
他们挤牙膏他们死定了,我说的!耶稣来都救不了他们!
480个流处理单元,700mhz核心频率,1.5gb显存,384bit位宽,3696显存频率,40nm制程。
这玩意儿别说艾丽娅看了哆嗦,估计老黄苏妈来看了也得惊呼不可战胜。
这™是gtx480的规格参数啊!
艾丽娅用错愕的眼神看着陈工,而陈工表示这只是参照市面上专业显示卡的规格迭代出来的想法。
说直白点,这玩意儿是把市面上能买到的最先进的专业显示卡给压了一下,强行把80nm制程的显卡换成40nm的制程,然后降频之后的作品——类似未来骁龙soc降频降级,把旗舰当中端用的感觉。
但是这要是拿出来的话,相当于另一个世界线10年的旗舰卡,却摁着02年的入门卡殴打。
“成本呢?”
“……不清楚。”
“再降降——不是,这个我们能做出来?”
“能啊,为什么不可以?”
不考虑成本,陈工觉得这没啥大不了的,照抄都不会?
非要说驱动适配什么的,那不是还有aos那批人么,大小姐您有底子在的。
艾丽娅都快哭了,眼泪流进肚子里那种。
照抄要是这么简单,那后来大家也就不用那么咬牙切齿地难过了。
“他妈的,地球那边哪怕是23年,能买到全自主国产的gtx480,那也算过年了啊……”
gtx480,相当于未来的750ti的级别,足够畅玩一众网游。
当然啦,显卡的硬件不是问题,主要是软件驱动优化之类的问题。
但就像是之前陈工说的那样,艾丽娅有aos的底子在,现在做游戏,她才是行业龙头。
“压一压规格,先不急着杀死比赛。”
艾丽娅保持冷静,让陈工朝着考60分的模式去思考。
这辈子就没考过这么低分数的陈工很难理解,她觉得考试这种东西不是用脚写都能拿90+的么……
最后拿出来的及格线产品,艾丽娅说什么陈工也不肯再压了。
最后做出来的这玩意儿,规格大概相等于gt210——奸商最爱的那个
由于其支持direvtx10.1和最高支持512mb显存,并且可以通过turbocache技术,最大共享显存1024mb。
这让很多只认同显卡显存容量的消费者对它十分喜欢。
卖家也因为利润高,以显存大为卖点大量向消费者推销。
大就是好!大就是强!
要不怎么会有gt610疯牛版延续它的奸商卡辉煌呢……
尽管性能上,512mb的它根本无法和当时128mb显存的9500gt比拟,甚至不如8500gt。
可问题是在这个时间点,那就叫先进产品。
这是09年阶段的入门卡,而且陈工还是用的40nm的工艺。
把10年阶段的旗舰卡压到09年阶段的亮机卡,陈工不可谓不忍辱负重。
两个版本,一个是gt210这种奸商玩意儿,一个是gt220这种好东西。
艾丽娅满意了,哪怕是gt210,单从性能上也比老黄苏妈即将推出的网游卡强三代。
他们挤牙膏很开心,被自己降维打击估计就不会开心了。
虽然只是市场试水,但是什么叫一步错步步错?
他们不知道自己会功夫吗?在自己面前挤牙膏?
“尽管还不知道他们全力爆发,能够拿出什么东西,但是最坏的打算也到不了gtx480的地步。”
艾丽娅把那张降维打击的设计参数先放回去:“如果到时候要拼一把,可以用这个。”
陈工不理解为什么艾丽娅这么看重这个市场。
在她看来,3d显示卡目前连被挤牙膏的资格都没有。
甚至还要自己带队,难道未来显示卡市场很大?
“很大,非常大,还包括了人工智能赛道,未来人人都有现在几万块一张的专业显示卡的能力,你觉得会怎么样?”
“……会诞生很多技术高手?互联网的辉煌时代?”
啊不,会造成极大的算力浪费,以及拿去炼丹跑色图,上4k-144的显示器玩贴图游戏。
但这是能说的未来么?
艾丽娅摇了摇头:“我不知道,但想想看三十年前的电脑,再想想看现在的电脑,这何尝不是又一次信息革命呢。”
陈工沉吟了片刻,叹了口气:“我看不到那些虚无的未来,但是如果您需要,我会努力去做的。”
做什么都行,大小姐说了算。
在艾丽娅在冰天雪地里从天而降的时候起,陈工就决心跟着她一条道走到黑了。
做显卡就做显卡吧,大小姐说有市场,那或许是有的。
艾丽娅告别东郊研究所,虽然设计很好,但是ic设计是一个漫长的过程。
目前只能说跳过了市场调研阶段,艾丽娅直接拍板进入产品的gpu设计环节。
后续还有很多制造过程的问题,比如说显卡的pcb层数、供电相数、大致的运行频率、输出接口等。
等到陈工这边拿出gpu的设计稿,工程师才可以开始根据要求设计出pcb布线图。
之后交付工厂进行开模,生产,在生产出样品后,根据效果来进行局部的优化,最后生产出成品。
即便是用成熟制程成熟工艺的gt210,这个过程也需要好几个月甚至半年。
所以后世nvidia和amd不仅仅提供了芯片,还提供了一套以此芯片为基础的显卡模版。
玩家也将这种模板称之为公版——原封不动地按照芯片供应商的要求来设计显卡。
而后显卡厂商为了丰富自己的产品线,才会自己搞一堆非公版的显卡出来,
他们修修补补的,不过是显卡的供电、显存颗粒的选用、pcb板的材质、核心/显存频率、接口、散热这些东西。
所以理论上,只要核心有代差,那么次一级的显卡就算是超冒烟,也摸不到高一级显卡丐中丐的屁股。
玩家们将此称之为『老黄の刀法』,精准且可怕。
不过这和我艾丽娅有什么关系呢?他敢用刀法,自己就敢直接盾反。
“啊……有能力反制这些牙膏厂,真的是太爽了,最多半年时间,我要踩爆他们的牙膏管!”
站在东郊研究所门口,艾丽娅叉着腰猖狂大笑,笑声随风飘散。
乐乐看了看手机:“大小姐,别桀桀桀了,雷总的消息,他拿下产业园那四条生产线了。”
“真的?”
“当然是真的,据说还拿了三十亿的低息贷款……哇,这利息也太低了,跟不要利息一样。”
乐乐甚至都拿手机放大了一下,看了看是不是数错了数字。
这可给艾丽娅乐完了:“pc端的硬件制造我也有了,老黄和苏妈这次要狠狠地栽跟头,2023年,居然敢拿mx440来糊弄玩家,他哪怕拿个gts250我都当他努力过——乐乐,咱们背刺他们去!”
市场再怎么不讨喜,老黄和苏妈这事儿也不够地道。
他们有专业卡的制造能力,咬咬牙甚至能够做出来民用旗舰卡的。
但是不这么做,主要还是不想把自己原本的销售线打乱。
专业显卡几万块那个性能,你民用消费卡做出来也差不多,那专业卡谁还买?
估计他们两家互相之间达成了什么默契,都打算一点点来van游戏。
可是没想到市场上还有艾丽娅这种臭不要脸的第三方,一来就打算掀桌子。
贱人贱己贱行业啊!贱不贱呐!
乐乐疑惑大小姐的阴谋诡计:“背刺?大家卖东西,怎么背刺?”
乐乐和陈工一样,依旧不能理解这事儿背后的商业逻辑。
艾丽娅讲的就不是商业逻辑,她玩的是心跳。
真要讲商业逻辑,那她现在就不该是在这里,而是应该在老黄的会客室里。
黄先森,你也不想你们的技术优势,被我们就这么轻松打压下去吧?
加入我的aos吧!为我的系统做适配,小钱钱我们一起从消费者手里赚,大大滴有!
但那是低端商战版本的艾丽娅。
高端商战版本的艾丽娅:弄死你,你的市场不还是我的?
“我想想怎么给你解释……嗯,大概就是他们同样价格的游戏电脑,游戏性能是他们的五倍?或许我的价格还可以低点,反过来给aos系统来点硬件补贴……”
攒了一手阴险底牌,隐而不发的艾丽娅,如今正在构筑一棒子敲傻所有对手的大招。
乐乐则是对这种可能出现的情况,脑门上直接蹦出一打问号。
“……啊???”
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约翰和杰克发誓!
要是那个该死的东煌公主在这里,他们一定要狠狠地用小牛皮靴踢……好吧,不敢踢她,狠狠踢桌子!
她知道自己在做什么吗
更换游戏引擎?
那是什么可怕的工作量!
虽然更换游戏引擎,或者说移植游戏,本质上并不是从零开始。
更类似语言学高手,在熟练英语的前提下去学习法语——多少也有点触类旁通的底子。
但是工作量依旧可怕,最重要的是这种吃力不讨好的事情,有诸多可怕的连锁反应。
最基本的——钱呢?
工作量大,拖慢进度,延缓宣发,最后卖不出去,就没钱,大家就没饭吃了!
十分钟之前,约翰和杰克都是这么想的,瞪着眼睛看小岛秀夫。
就是你这样的家伙,蒙蔽了那个暴君的视听,让大家遭受这样的痛苦!
十分钟之后,约翰和杰克谨代表忠诚无比的玻璃渣工作室,聆听来自黄金龙陛下的圣训。
忠诚
什么钱不钱的,主要是热爱这份工作。
“真的有这么多预算?一亿美元?”
“只多不少,不够还可以再要。”
三大厂牌的负责人一起点头——开什么玩笑,大小姐还能缺了咱们的钱?
作为之前被艾丽娅‘捡回来’的如今老任合作系的御三家,他们是在这方面最有发言权的。
艾丽娅给出来的待遇,业界没有第二个人给得了,十足的信任更是别无分号。
一般来说,有足够的信任度,那么就算待遇低点,那也能够上演士为知己者死的戏码。
可是艾丽娅不但给的待遇不低,甚至还另外有大笔预算投入到看不见未来的研发里面。
小岛摸鱼摸了半年,换个别的东家,比如说法克科乐美之类的,早就咣咣砸门了。
之前小岛自己都躲着艾丽娅走,生怕这位来狠狠地质问他在干嘛。
可事实上是艾丽娅非但没有质问他,反而不断地增加预算,偶尔询问也只是问他还缺不缺人手。
小岛半夜睡醒都得爬起来给自己两巴掌,就差没弄个苦胆吊着每天舔两口了。
小岛秀夫!你辜负了大小姐的信任了吗!
在拿出来游戏引擎之前,小岛自己都心疼花销,大把大把头发薅下来,纠结这事儿值不值得。
虽然是说工欲善其事必先利其器,可是这利得也太久了点……
好在最后成果出来了,新的游戏引擎不但有着领先业界的技术力,还有着专门为aos打造的适配性。
我滴任务完成啦!很好,我们接下来就可以做潜入类游戏啦!
然后游戏做着做着,就被艾丽娅拉过来,说要劝人上贼船。
为什么艾丽娅要专门把人招来说这事儿?
因为她的目标——或者说猎物,不仅仅是游戏行业。
是谁?是win系统!
是微软!是巨硬!是手握六百亿美元现金流的巨无霸!
桀桀桀……只有这样的对手,才能让我超级无敌艾丽娅稍稍提起兴趣口牙!
听起来或许很可笑,用游戏能够撬动已经称霸市场近二十年的操作系统的根基?
但事实上,艾丽娅还真打算这么干。
在发现这个勾八世界线游戏产业落后的时候,艾丽娅就已经开始谋划了。
真要说的话,这事儿也不算什么阴谋,更类似阳谋。
历史上玩这手的是谁?答案就是win系统自己。
山口山——也就是魔兽世界——用的是directx8游戏引擎。
作为微软推出的多媒体编程接口,directx引擎被广泛应用在他们平台的游戏开发上。
后来的xbox主机、大量的pc游戏,都是用这个引擎开发。
directx8算是一个小小的里程碑,它的推出间接引发了一场显卡革命。
因为它首次引入了像素渲染概念,同时具备像素渲染引擎pixelshader和顶点渲染引擎vertexshader。
这些技术反映在特效上,就是动态光影效果。
也正是在这玩意儿之后,程序员可通过它们实现3d场景构建的难度大大降低。
通过vs和ps的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果,此时directx的权威地位终于建成。
熟悉穿皮衣的玩家们都知道,正是因为大量的3d游戏的出现,显卡才跟着发展。
那个时候,cpu的性能已经不能满足人们对3d画面的追求,人们迫切需要专门用于3d画面计算的独立显卡。
这样的大环境下成就了一家公司,不用说大家也知道——没错!就是n——捂嘴——就是3dfx!
历史上,3dfx推出了业界的第一块真正意义的3d图形加速卡:voodoo。
在摩托英豪、quake2、doom等经典游戏中,voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂。
当时voodoo几乎是玩家们唯一的选择,3dfx的专用glide引擎接口统治了整个3d世界。
但那是另一个世界线的历史,这个世界线压根没有考虑玩家折腾什么pc游戏的行情。
没有3d游戏!没有3d游戏!没有——交叉手臂——全都没有!
如今的pc端,专业显卡大行其道。
因为没有游戏这种微妙的需求,普通用户对于图形处理的热情并不高。
这种市场环境下,即便是遵循硬件发展规律出现的诸多厂商,比如说农企amd之类的,也更专注计算芯片。
而不是费心去搞搞显卡玩——玩儿了也没人买啊……
这个世界线,似乎是在3dlabs的出现之后走上了一条微妙的技术分支。
随着3d技术的发展,专业显卡的需求也不断增加。
3dlabs就是这样的公司,主要开发高端绘图芯片,有着wildcat与oxygen系列显卡代表作。
然后这就够用了,止步于此,让我们看看别的需求吧家人们……
没有游戏需求,电脑走的是高u低显的路子,pc业界绝对霸主英特尔就很熟悉这种玩法。
在另一个世界线,艾丽娅穿越之前都已经出现a770之类的玩意儿。
可即便是那个时候,大家对牙膏厂的显卡印象却几乎都是核显和集显。
事实上人家intel早些年还真是有生产过独显的,有这方面的技术经验在。
当初的i740,就是intel推出的第一款产品,极大的推动了agp标准的发展。
性能比voodoo1低一些,但是靠着intel的地位和便宜的价格,一众厂商也很乐意推出有关i740的产品。
一来二去intel提高了在图形核心市场的占有率,后来,intel将i740改进后集成在810芯片组内。
命运的齿轮嘎嘎嘎地转,可未必就说非要朝着一样的方向滚。
东煌世界线,原本因特尔也有将i752独立生产为显卡的的想法,但还是那句话——没需求。
反正用户都不需要,那搞这方面的技术升级干嘛?挤牙膏先啦……
此后,intel专注于整合显卡领域,再也没有推出过独立显卡,i740成了intel独立显卡的绝唱。
现在市场上绝大部分pc硬件,都是这种风格的高u低显娱乐搭配。
艾丽娅拆个公司的主机,独立显卡有是有,可居然还能是个被动散热的玩意儿,梦回采购吃回扣了属于是。
影视特效公司他们做特效,用的全都是专业显卡,那东西别说用户,就算是专业公司采购起来都肉痛。
什么用户遭得住几万块钱一张的图形计算卡?真就4090充满性价比是吧?
没人卖,也没人买,这市场自然也就不存在。
然后艾丽娅一看——大腿都拍痛了,巧了么这不是!这不是巧了么!
说到显卡,就不得不说游戏,说到游戏,就不得不说引擎,说到引擎,自然就要干系统。
这事儿它都是有流程的,拉姆开创了抢劫流派,我艾某人自然也不弱于人。
抢!谁有钱抢谁的!
谁有钱?游戏玩家有钱,但是开发厂商更有钱!
英伟达,它不就是这么起家的么?
早年就是因为雷神之锤游戏不采用glide,3dfx的glide优势不再,nvidia间接取得优势。
你看,人家因为一款游戏就赢了一场商战,然后就保持了后续的优势。
riva128能良好地支持opengl,在后来一众热门游戏中表现都有着不错的表现,消费者认同感大大上升。
稳!我艾丽娅何尝没有穿皮衣的爱好!
要知道哪怕时间再怎么错位,行业发展再怎么畸形,3d加速卡时代都已经迎来了末期。
独立显卡的爆发,即将随着pc端的民用消费上涨而到来,网游就是最好的催化剂。
艾丽娅知道,那些玩家是真的舍得花钱为了某些勾八游戏去升级配置的……
如果说3d加速卡时代最大的特点,是各家都有自己的3dapi接口技术。
比如说比较多见的就是3dfx的glide、微软的directx、opengl、powervr的powersgl、ati的3dcif等。
那么在独立显卡时代,新的标准就显得至关重要。
微软的dx7硬件t&l技术,使得gpu诞生,成就了geforce256与atiradeon256的辉煌。
3dfx彻底退场,也使微软的dx显示标准统治至今。
艾丽娅傻了才不夺取这波气运……
什么标准?你说是标准就是标准?问过我了吗?
作为卖大楼的超一流企业,艾丽娅有着吞食天地的大气魄。
蒋老板根本不知道自己拒绝的是什么,她以为拒绝的是结芬,实际上拒绝的是亿万财富。
在对方没有合作意愿的前提下,艾丽娅自然不可能透露自己卖铲子的计划。
淘金?游戏里淘金算本事,可是这金山银山,那都是我搭建起来的,我就更有本事。
想想看吧,山口山,未来的刀塔,巅峰时期的玻璃渣从单机到网游,还有动视的射击游戏年货。
再加上艾丽娅自己的诸多主机掌机——全都用的是自家的开源引擎和平台。
虽然兼容其他的平台,这起码保证了aos系统的吸引力。
有多少玩家会因为护航大作而死守某些游戏主机平台,有多少玩家因为玩游戏而放弃苹果选择win系统,有多少玩家会纠结沉没成本而选择某些游戏宣发平台,就会有多少玩家被将来的无良艾妈拿捏。
小岛秀夫以为艾丽娅要做游戏平台。
玻璃渣以为艾丽娅要做新的pc端游戏厂牌。
蒋老板以为艾丽娅要打造东煌的网游行业标准规范。
但事实上,艾丽娅想吃掉的是未来的英伟达,顺带狠狠踹一脚win系统的大楼。
什么时候把win系统踹成破房子,一脚就倒,那该多好……
为什么会有人质疑艾丽娅的全智加点?就因为她看起来像个小丈育?
不过这条路也并非一帆风顺,艾丽娅已经收到线报,老黄已经出现了,穿上了皮衣。
顺带amd那边也注意到了pc端游戏的爆发,似乎准备入局。
艾丽娅要面对的,不只是微软这个巨无霸,还有业界的未来友商。
只能说聪明人到处都是,哪怕他们没有艾丽娅的未来视,却也有着自己的行业洞察力。
艾丽娅要在dx8标准出现并且完成技术霸权垄断的前夕,拉起一支自己的生力军。
和搞技术的那些人不同,艾丽娅更了解玩家的心态。
玩家才不在乎什么dx8、ex8或者是g8,他们只知道游戏等于软件加硬件。
我买个游戏,然后大不了再买个显卡增加一下图形运算能力——游戏启动!
至于说游戏本身用什么引擎,引擎后面又是什么博弈,关我吊事?
非要说的话,也就一个原本的硬件的沉没成本。
比如说如今pc的电脑,大多数都是搭载的win系统,大家习惯在这上面找游戏玩。
但习惯是可以更改的,那么多主机护航大作之所以被称作护航,就是因为可以保证硬件销量。
aos系统从开发的时候起,就没有专门的硬件限制,而是可以装载在当前的主流pc硬件上。
换而言之,哪怕是以前的电脑,跟重装系统差不多,也可以装个aos系统上去。
这种玩法,在另一个世界线被两家企业玩出花了。
一家叫苹果,让你们折腾黑苹果,假装看不见,白苹果欢迎你。
另一家叫群晖,任由你们折腾黑群晖——反正兜兜转转还是我白群晖好用。
艾丽娅老借鉴怪了,她的aos朝着苹果的稳定流畅方向进发,可是比起苹果来说,又加强了对游戏的支持。
能够玩游戏的macos?为什么我会做这样的梦?
这种你能做的我也能,我还比你强的蚕食,就像是啃噬世界树根须的毒龙尼德霍格。
或许需要数年甚至是十数年,才能缓慢啃噬掉win系统的先发优势。
但起码有个希望在不是?
总不能什么都不做,然后指望消费者用脚投票,花钱买废物吧?
只要我啃断了,那诸神的黄昏也就来临了!
玻璃渣工作室压根不知道自己成了钓鱼的饵料,玩家才是鱼。
他们只觉得真香……
虽然很想说艾丽娅加大了大家的工作量,但是她实在是给得太多了。
一年时间,保守一亿美元的预算支持,可以抽调预计1500名技术人员支援。
从办公地点到行政生活助理,一应俱全,他们敢要的艾丽娅就敢给。
而她要的,甚至都不是玻璃渣工作室当牛做马,而是把他们现有的几个项目完成,打磨一下。
玻璃渣工作室很怀疑艾丽娅是不是m属性大爆发——mother!妈妈!
要不是亲妈,那也不该这么无底线宠溺孩子啊……
换引擎?换!
妈妈说不喜欢什么dx8gx8的,这就换!
而且要知道3d显示卡的阶段还没有彻底过去,大家对这种大战略布局并没什么深刻认知。
再说了,小岛的引擎也是可以在win系统上用的,相比起来aos的优势是优化更好罢了。
通俗来说,这就像是一辆赛车,更换引擎并不影响赛车运行。
放到win系统这种谁都开车的民用公路上,那当然也能跑。
只是如果换回到aos这种专门的赛车场里,能一脚油门踩到底,体验感觉更舒畅而已。
这还有什么可担忧的?win系统那边知道了也估计没啥感觉。
不会吧不会吧,不会有玩家苦哈哈折腾半天,就为了那么点勾八帧数提升画面提升吧?
玩游戏卡?
陶德:你们该升级你们的硬件配置了!
当然啦,也可以洗洗地,高情商一点,比如说关于陶德的发言可以加点前缀后缀之类的。
记者:很多观众的一个大问题,为什么星空没有对pc进行优化?
陶德说:我们进行了优化,游戏运行得很好,游戏是针对次世代pc的,我们确实使用了一些新技术,所以你可能需要为了这款游戏升级你的电脑,但是游戏里有很多很棒的内容,而且粉丝的反馈也很好。
你看,优化,运行得很好,次世代pc,新技术,这不就对味儿了么!
希望以后win系统的发言人也有这么高的情商,那艾丽娅就要笑醒了。
魔兽世界即便是在另一个世界线,在这方面也是有经验的和前瞻性的。
玻璃渣宁可把角色做成多面体,也要保证游戏的流畅度优先。
原因不就是大多数游戏玩家的硬件都不保证能够支持高精度建模么……
所以在小岛他们和玻璃渣谈的时候,艾丽娅并没有在意这些游戏啊宣发之类的软件问题。
她如今身在东郊研究所,正在和陈工谈事情。
陈工很疑惑地看着面前的两份资料:“mx440?radeon9550?这是——显示卡?”
瞧瞧,这个时代多好啊,大家还把显卡叫3d显示卡,而不是叫矿渣。
“对,这是我的情报人员弄来的,友商的下一代产品规格。”
陈工用微妙的眼神看了眼纯真的大小姐,商业间谍这种事情是可以说的吗?
但是相比起那些事情,她重新把目光投在资料上,就又露出很困惑的表情。“……很落后。”
“但是够用,不是吗?”
落后从来都不是技术的问题,而是市场需要的问题。
艾丽娅原本还以为老黄不会搞飞跃呢,可是没想到人家也是有脑子的。
在另一个世界线的dx8时代,老黄推出的是geforce3,而ati则推出radeon8500。
如果说dx7时代,a卡一直在追赶n卡,那么dx8则是a卡闪耀爆发的时代。
radeon8500采用最先进的技术,在规格上成为当时最强的产品,gf3被打得节节败退。
只可惜ati的驱动还是拖了很大的后腿,他们的显卡驱动问题在这个阶段就有了。
据说很多游戏并不能完美运行,总有些贴图错误问题出现。
但是那种另一个世界线的先进,在这个东煌世界线这边,就成了过渡。
这俩玩意儿,和艾丽娅现在确信他们即将推出的mx440级别,中间至少跳了两年的市场。
mx440作为当年的低端神卡,从02年一直打到了09年,可见其成功。
但老黄不知道这东西会这么成功,如今掏出来其实是有些忐忑在的。
专业显示卡那边能上到80nm的制程了,民用3d显示卡我还用150nm。
是不是太低端了点?可是现在的游戏,用这个够了啊!
先试试水吧,万一玩家喜欢呢?
得亏艾丽娅不是游戏开发者,不然穿越过来都2023年了,居然连十年前矿渣都没得用,得气死。
历史上的英伟达发展之路还挺艰辛的,发布的产品nv1、nv2显卡都失败了。
他们穷得连工资也发不出,只好把员工都裁掉,只留下核心员工,一直忍辱负重埋头研发nv3。
nv3,也就是riva128,搭上微软的direct3d,性能超越了3dfx的voodoo和ati的ragepro。
虽说画质一般,但是凭着低廉的价格,在oem市场着实火了一把。
在这个世界线,英伟达过得好点,给oem做配套活得滋润,但是在民用消费市场领域没啥经验。
雅达利大崩溃之后,游戏市场迎来寒冬,又被艾丽娅拉了一把重新复苏。
去年网游《天堂》的大火,让英伟达看到了pc游戏的潜力,所以准备再度押注加码。
老黄现在的发展历程,非常契合如今游戏业界进步到了另一个世界02年的阶段。
艾丽娅其实是稍微压了一下老黄的情报,没有搞得那么堪比预言的程度。
她没把ti4200的情报拿出来,那都算是给老黄留条裤衩子了。
历史上radeon8500的出现,使得a卡在高端市场领先了n卡。
这下老黄坐不住了,于是在02年发布了dx8时代最强显卡——geforce4ti系列。
其中最受大家喜欢的就是ti4200,nvidia历史最为厚道的产品。
geforce4的桌面端,主要分为geforce4ti系列和geforce4mx系列。
geforce4mx系列主攻的是oem市场,凭借着性价比和兼容性占据一席之位。
说白了就是做整机的适配,如今的老黄就靠这个活着,这才是本职工作。
geforce4ti是面向消费者的,算是他看中市场的一次尝试,还在酝酿。
艾丽娅搞到了mx系列的情报,还可以说是在整机行业那边有人脉有信息。
可是她要是把4ti的规划也拿出来,老黄就要看看自己晚上睡觉的时候床底下有没有藏着人了。
4ti的主要成员,有4200、4400和4600,这仨都是采用同一个完整的nv25结构。
因为区别之处只有供电用料、频率等方面,所以大量厂商推出的4200出厂超频版,性能已经等同于跨等级的4600。
它是显卡历史上,唯一以旗舰产品一半的售价,却可以得到80%以上的顶级性能和100%规格的显卡。
甚至入手后玩家稍微再超频一下,当即变为顶级旗舰卡。
不得不说有竞争的的硬件才好玩,厂商总是会给人惊喜。
瞧瞧后来,皮衣男还舍得发这样的用户福利吗?
就没竞争知道吧,不需要努力了,躺在功劳簿上吃老本了。
他们怎么也想不到,如今会在刚起步的阶段,就招惹来名为艾丽娅的大白鲨……
不,甚至都不能算是大白鲨了。
如今的艾丽娅,更应该是业界的哥斯拉。
哥斯拉的回合!抽卡——我打出手牌:陈工!
陈工把资料放一边:“大小姐您的意思是,让我设计一款3d显示卡?”
“能行吗?”
“……用14nm的规格?”
“当然不——我疯了么,现在根本用不上,用他们一样的就行。”
别说14nm了,就算16nm,都能做出1080ti那种良心旗舰。
艾丽娅被门夹了,才会在大家游戏开始的阶段直接拿出这种东西来杀死比赛。
用1080ti这种17年的旗舰卡,去玩02年的网游?
又不是华语乐坛,15年跨度越发展越落后,热门歌曲全靠考古……
“那我做不到,有点太挤牙膏了。”
陈工指了指资料:“他们甚至还打算用180纳米制程的东西,打入民用市场?”
显卡核心的制造工艺,参考如今的芯片制程,其实并不落后。
真要做的话,专业的高端显示卡,好几万一张拿来做特效那种,已经是80nm的产品了。
80nm和180nm,中间差了多少?三四个代工技术的迭代!
当然啦,即便是80nm,和cpu相比还是很割裂的,差了好几代的感觉。
但这就是市场的导向结果,gpu制程本身就是落后cpu的,一直到hd4770显卡才倒转过来。
作为第一款40nm核心制程工艺的显卡,hd4470的诞生第一次让显示卡在核心制程工艺上超越了cpu。
可也就它们自己玩,09年40nm的显卡,也没见做出什么绿洲世界来。
后世哪怕2023年的导航卫星,芯片制程都才40nm,够用就行。
这玩意儿看的从来都是需求,没必要就别搞花活。
上先进的技术,做出来几万块一张的显示卡,谁拿来打游戏?
180nm落后不落后的,人家一张显示卡卖300块,真能够打网游,这就足够了。
接下来的几个阶段,大家对于市场的争夺也不是取决于技术,而是取决于市场需要。
但是这会儿不是战场的号角都还没吹响么……
艾丽娅和陈工商量了好一阵,陈工才答应抽调人手组建一个设计团队,试试看做显卡的设计。
“虽然我本身就是做芯片设计的,但是显示卡gpu设计并不是我的强项。”
陈工有点苦恼:“我先设想一个大概的参数,您看看行不行……”
艾丽娅倒了杯咖啡,打量着这个稍微有点凌乱的办公室。
艾丽娅给陈工配了两个生活助理,24小时轮班倒,保证这个体弱的核心技术大佬不至于因为忘了吃饭把自己饿晕过去,可似乎这没啥用——忙起来的时候消耗的心力,并不是按时吃饭就能弥补的。
艾丽娅觉得自己有点小题大做了,和02年的老黄、苏妈打擂台,我至于直接掏家底么?
人家也有这方面的家底,可还不是想要先挤挤牙膏,都不急。
艾丽娅原本是这么想的,可是在她拿到陈工给的大概参数之后,一个战术后仰抛开了所有的顾虑。
挤牙膏?狗都不玩!
他们挤牙膏他们死定了,我说的!耶稣来都救不了他们!
480个流处理单元,700mhz核心频率,1.5gb显存,384bit位宽,3696显存频率,40nm制程。
这玩意儿别说艾丽娅看了哆嗦,估计老黄苏妈来看了也得惊呼不可战胜。
这™是gtx480的规格参数啊!
艾丽娅用错愕的眼神看着陈工,而陈工表示这只是参照市面上专业显示卡的规格迭代出来的想法。
说直白点,这玩意儿是把市面上能买到的最先进的专业显示卡给压了一下,强行把80nm制程的显卡换成40nm的制程,然后降频之后的作品——类似未来骁龙soc降频降级,把旗舰当中端用的感觉。
但是这要是拿出来的话,相当于另一个世界线10年的旗舰卡,却摁着02年的入门卡殴打。
“成本呢?”
“……不清楚。”
“再降降——不是,这个我们能做出来?”
“能啊,为什么不可以?”
不考虑成本,陈工觉得这没啥大不了的,照抄都不会?
非要说驱动适配什么的,那不是还有aos那批人么,大小姐您有底子在的。
艾丽娅都快哭了,眼泪流进肚子里那种。
照抄要是这么简单,那后来大家也就不用那么咬牙切齿地难过了。
“他妈的,地球那边哪怕是23年,能买到全自主国产的gtx480,那也算过年了啊……”
gtx480,相当于未来的750ti的级别,足够畅玩一众网游。
当然啦,显卡的硬件不是问题,主要是软件驱动优化之类的问题。
但就像是之前陈工说的那样,艾丽娅有aos的底子在,现在做游戏,她才是行业龙头。
“压一压规格,先不急着杀死比赛。”
艾丽娅保持冷静,让陈工朝着考60分的模式去思考。
这辈子就没考过这么低分数的陈工很难理解,她觉得考试这种东西不是用脚写都能拿90+的么……
最后拿出来的及格线产品,艾丽娅说什么陈工也不肯再压了。
最后做出来的这玩意儿,规格大概相等于gt210——奸商最爱的那个
由于其支持direvtx10.1和最高支持512mb显存,并且可以通过turbocache技术,最大共享显存1024mb。
这让很多只认同显卡显存容量的消费者对它十分喜欢。
卖家也因为利润高,以显存大为卖点大量向消费者推销。
大就是好!大就是强!
要不怎么会有gt610疯牛版延续它的奸商卡辉煌呢……
尽管性能上,512mb的它根本无法和当时128mb显存的9500gt比拟,甚至不如8500gt。
可问题是在这个时间点,那就叫先进产品。
这是09年阶段的入门卡,而且陈工还是用的40nm的工艺。
把10年阶段的旗舰卡压到09年阶段的亮机卡,陈工不可谓不忍辱负重。
两个版本,一个是gt210这种奸商玩意儿,一个是gt220这种好东西。
艾丽娅满意了,哪怕是gt210,单从性能上也比老黄苏妈即将推出的网游卡强三代。
他们挤牙膏很开心,被自己降维打击估计就不会开心了。
虽然只是市场试水,但是什么叫一步错步步错?
他们不知道自己会功夫吗?在自己面前挤牙膏?
“尽管还不知道他们全力爆发,能够拿出什么东西,但是最坏的打算也到不了gtx480的地步。”
艾丽娅把那张降维打击的设计参数先放回去:“如果到时候要拼一把,可以用这个。”
陈工不理解为什么艾丽娅这么看重这个市场。
在她看来,3d显示卡目前连被挤牙膏的资格都没有。
甚至还要自己带队,难道未来显示卡市场很大?
“很大,非常大,还包括了人工智能赛道,未来人人都有现在几万块一张的专业显示卡的能力,你觉得会怎么样?”
“……会诞生很多技术高手?互联网的辉煌时代?”
啊不,会造成极大的算力浪费,以及拿去炼丹跑色图,上4k-144的显示器玩贴图游戏。
但这是能说的未来么?
艾丽娅摇了摇头:“我不知道,但想想看三十年前的电脑,再想想看现在的电脑,这何尝不是又一次信息革命呢。”
陈工沉吟了片刻,叹了口气:“我看不到那些虚无的未来,但是如果您需要,我会努力去做的。”
做什么都行,大小姐说了算。
在艾丽娅在冰天雪地里从天而降的时候起,陈工就决心跟着她一条道走到黑了。
做显卡就做显卡吧,大小姐说有市场,那或许是有的。
艾丽娅告别东郊研究所,虽然设计很好,但是ic设计是一个漫长的过程。
目前只能说跳过了市场调研阶段,艾丽娅直接拍板进入产品的gpu设计环节。
后续还有很多制造过程的问题,比如说显卡的pcb层数、供电相数、大致的运行频率、输出接口等。
等到陈工这边拿出gpu的设计稿,工程师才可以开始根据要求设计出pcb布线图。
之后交付工厂进行开模,生产,在生产出样品后,根据效果来进行局部的优化,最后生产出成品。
即便是用成熟制程成熟工艺的gt210,这个过程也需要好几个月甚至半年。
所以后世nvidia和amd不仅仅提供了芯片,还提供了一套以此芯片为基础的显卡模版。
玩家也将这种模板称之为公版——原封不动地按照芯片供应商的要求来设计显卡。
而后显卡厂商为了丰富自己的产品线,才会自己搞一堆非公版的显卡出来,
他们修修补补的,不过是显卡的供电、显存颗粒的选用、pcb板的材质、核心/显存频率、接口、散热这些东西。
所以理论上,只要核心有代差,那么次一级的显卡就算是超冒烟,也摸不到高一级显卡丐中丐的屁股。
玩家们将此称之为『老黄の刀法』,精准且可怕。
不过这和我艾丽娅有什么关系呢?他敢用刀法,自己就敢直接盾反。
“啊……有能力反制这些牙膏厂,真的是太爽了,最多半年时间,我要踩爆他们的牙膏管!”
站在东郊研究所门口,艾丽娅叉着腰猖狂大笑,笑声随风飘散。
乐乐看了看手机:“大小姐,别桀桀桀了,雷总的消息,他拿下产业园那四条生产线了。”
“真的?”
“当然是真的,据说还拿了三十亿的低息贷款……哇,这利息也太低了,跟不要利息一样。”
乐乐甚至都拿手机放大了一下,看了看是不是数错了数字。
这可给艾丽娅乐完了:“pc端的硬件制造我也有了,老黄和苏妈这次要狠狠地栽跟头,2023年,居然敢拿mx440来糊弄玩家,他哪怕拿个gts250我都当他努力过——乐乐,咱们背刺他们去!”
市场再怎么不讨喜,老黄和苏妈这事儿也不够地道。
他们有专业卡的制造能力,咬咬牙甚至能够做出来民用旗舰卡的。
但是不这么做,主要还是不想把自己原本的销售线打乱。
专业显卡几万块那个性能,你民用消费卡做出来也差不多,那专业卡谁还买?
估计他们两家互相之间达成了什么默契,都打算一点点来van游戏。
可是没想到市场上还有艾丽娅这种臭不要脸的第三方,一来就打算掀桌子。
贱人贱己贱行业啊!贱不贱呐!
乐乐疑惑大小姐的阴谋诡计:“背刺?大家卖东西,怎么背刺?”
乐乐和陈工一样,依旧不能理解这事儿背后的商业逻辑。
艾丽娅讲的就不是商业逻辑,她玩的是心跳。
真要讲商业逻辑,那她现在就不该是在这里,而是应该在老黄的会客室里。
黄先森,你也不想你们的技术优势,被我们就这么轻松打压下去吧?
加入我的aos吧!为我的系统做适配,小钱钱我们一起从消费者手里赚,大大滴有!
但那是低端商战版本的艾丽娅。
高端商战版本的艾丽娅:弄死你,你的市场不还是我的?
“我想想怎么给你解释……嗯,大概就是他们同样价格的游戏电脑,游戏性能是他们的五倍?或许我的价格还可以低点,反过来给aos系统来点硬件补贴……”
攒了一手阴险底牌,隐而不发的艾丽娅,如今正在构筑一棒子敲傻所有对手的大招。
乐乐则是对这种可能出现的情况,脑门上直接蹦出一打问号。
“……啊???”
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