第622章 拖,就硬拖!
第622章拖,就硬拖!
无数二阶地狱洞穴人前涌!
与召唤恶魔们比起来,兵种显得极有秩序,给人的冲击力也更强。
呼、呼!
一块块巨石从远处砸来。
轰、轰!
与鲜血石魔的攻击不同,这些半人大小石块砸中城墙时,直接砸出了裂缝,如果盯着砸个几天,说不定真能砸塌城墙。
显然,对方英雄并没有炮术这个战役技能,不然伤害与准头都不是一个等级。
数量不多,又没有炮术加持的这十几架投石车可以暂时忽视。
嗯,也就是攻城才能用了。
不然赵昊要是能将自己攻城车放出来对轰,炮击流的加持会让人明白,他为什么会选这个流派。
也就在投石车攻击之际,地狱洞穴人们也杀到城门前。
铛、铛、铛!
密集无比的长…短矛往城门上捅。
与坚固无比,连投石车攻击都能撑几天的城墙比起来,城门绝对是弱点,虽说防御力依旧夸张,却没有城墙那么坚不可摧。
当然,地狱洞穴人这种攻击力度,给对方几天时间也不一定能破门,完全是来吸引火力的。
消耗远程弹药!
这是炮灰部队最大作用。
无论是弓箭还是法术,都会有所消耗。
一但在炮灰目标身上消耗太多,那么面对主力时,能造成的伤害就会大幅减少。
要是没有临时玩家,幻影射手弹药就算翻倍,并且还有补给车在身边,弹药够体力也不够,所以让临时玩家跟对方拼消耗,确实是极为精妙的一招。
啪拉!
鹰身女巫升空。
目标并不是直接进攻。
那对他们来说可是好事。
要塞城墙的限制下,也不用担心对方能够从空中直接飞入,敢靠近就是找死。
所以对方选择绕从其他三面城墙进攻。
地面兵种绕行很慢,但空中却很快,如果另外三面城墙反应慢或没有防守队伍,说不定真会给对方机会。
特别是当某处取得突破后,无论赤龙还是毒蝎狮,全都可以第一时间赶过去。
指挥能力不弱!
换成野外守卫的话,只会呆呆的一口气全涌上来,但有英雄指挥,就会将己方优势发挥殆尽。
毫无疑问,柳木城的城墙确实是极大防御优势。
但作为进攻方。也掌握着主动权优势,可以随意选择一个方向进攻。
不过看到对方动作后,赵昊眼中闪过笑意。
因为对方的打算他早就料到。
确实,四面城墙会让他们分散防守力量,这点不需要怀疑,临时玩家也不可能听命令去那些没油水可捞地方。
但他还有两大公会主力玩家啊!
二十万主力玩家,一半混入临时玩家中充当指挥节点,可以影响临时玩家们,另一半直接每面城墙放三万人,足以保证对方发起进攻后,撑到支援部队赶到。
并且有信号弹,也可以用来表明情况。
几万玩家防守一面城墙。
如果是在平地上,一个大队赤龙,随便一轮龙息就能解决。
但守城战时就不同了。
有着城墙保护,玩家不用担心龙息骑脸,完全可以顶住一点时间,足够支援赶到了。
果然,鹰身女巫很快飞了回来。
因为没有找到防守破绽!
要是有破绽,这些四阶兵种就会一涌而上,但没有发现的话,自然会将力量集中起来使用。
如果时间足够,凭借数量与实力上的优势,这支地底大军有的是办法破城。
可就是因为时间,让他们大半手段都没法使用。
从立下军立状到大军杀到,路上已经花费了三天时间,剩下来的时间只剩四天了。
所以攻破柳树城只能提前,不能延迟。
惨烈的攻城战开始。
说惨烈,是因为对方哪怕有再多手段,也因为时间关系,完全没有施展的空间,只能是强攻。
强攻要塞对进攻方来说确实极为惨烈。
密密麻麻的兵种出动,只有黑暗精灵、黑铁矮人、牛头怪…等种族在后方待命,有兵种这种最强战争工具,他们这些族人还是关键时刻再出动最好。
“拖下去,时间站在我们这边,只要能拖下去,最后胜利者一定是我们!”
赵昊看着下方靠近的大军,沉声对身边高层说明战术。
占据了柳树城,他们已经处于不败之地,击退对方最好,击不退拖下去,他也有办法拿到自己‘战利品’。
“好!”
众人同时点头。
虽说他们不知道军令状的事,但光是运输队那一票,就足以让他们死几次都不带皱眉怀疑了。
接下来的攻城战,需要高层们分担指挥压力,因此赵昊才要说明自己战术。
最怕的就是大家目标不同,造成各种低级失误。
也就是说,他们这次守城的最高目标是拖下去,任何指挥都要以此为前提。
像那些抓住机会给对方造成伤亡、趁机刷贡献之类事就算了。
以赵昊现在威望,也不用担心有人阳奉阴违。
毕竟能带他们带来如此多好处,无论是否真心都会听从他的指挥。
在战斗初期,赵昊也没想着将麾下风暴军团投入。
毕竟有临时玩家这些炮灰,完全是不用白不用。
而且就算是他想帮忙,对方也未必会领情。
毕竟此时这些玩家刷得正嗨,你让风暴军团出手,临时玩家们可能还会觉得是来跟自己抢贡献的。
重生前身为散人玩家英雄的赵昊,对这些普通玩家心态太过了解。
拿捏!
妥妥的将这些人拿捏在手,此前让玩家们刷贡献吃甜头,也是为了让他们全力为自己而战。
毕竟在城墙上刷贡献的效率比接任务划算,就算战死,收获也肯定会大于损失。
因此,临时玩家就算前脚死了,后脚也会复活后再来,消息传开也会引来更多临时玩家。
别看柳树城上百万临时玩家,就以为这个数量不少。
实际上,这次地底入侵大战中,选择艾罗兰一方非公会战斗玩家数量两千多万。
现在有了刷贡献好地方,这些玩家可不介意在那刷。
两千多万战斗玩家听起来与数亿壁垒玩家不符。
但要知道一件事。
玩家分三种。
战斗玩家:积极提升自己战斗力,以战斗为主,赚钱为辅。
生活玩家:积极提升自己生产力,以赚钱为主,战斗力为辅。
休闲玩家:进入英雄世界完全是为了放松、享受,随心所欲。
三类玩家的划分虽说并不绝对,但也将玩家全包含在内。
其中休闲玩家最多,战斗、生活玩家数量加起来,可能也就只有休闲玩家十之一左右。
所以别以为现在所有人都进入英雄世界,就以为战斗玩家=现实世界人口。
这也是为什么两大公会号召只来百万左右,这是因为来的都是战斗类型临时玩家,要是搞什么有趣活动,随便就有几千万玩家到来。
而赵昊的拖字诀的,在接下来几天中让敌人有力无处施展。
临时玩家们这几天也没有跑路,毕竟收获的贡献比死亡损失更多。
再加上怒龙、神话两大公会全力出手,各种物资与道具投入,成功将时间拖到了敌方立下的军令状最后一天。
而此时,柳树城的防御也出现漏洞,让这支地底大军选择孤注一掷。
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无数二阶地狱洞穴人前涌!
与召唤恶魔们比起来,兵种显得极有秩序,给人的冲击力也更强。
呼、呼!
一块块巨石从远处砸来。
轰、轰!
与鲜血石魔的攻击不同,这些半人大小石块砸中城墙时,直接砸出了裂缝,如果盯着砸个几天,说不定真能砸塌城墙。
显然,对方英雄并没有炮术这个战役技能,不然伤害与准头都不是一个等级。
数量不多,又没有炮术加持的这十几架投石车可以暂时忽视。
嗯,也就是攻城才能用了。
不然赵昊要是能将自己攻城车放出来对轰,炮击流的加持会让人明白,他为什么会选这个流派。
也就在投石车攻击之际,地狱洞穴人们也杀到城门前。
铛、铛、铛!
密集无比的长…短矛往城门上捅。
与坚固无比,连投石车攻击都能撑几天的城墙比起来,城门绝对是弱点,虽说防御力依旧夸张,却没有城墙那么坚不可摧。
当然,地狱洞穴人这种攻击力度,给对方几天时间也不一定能破门,完全是来吸引火力的。
消耗远程弹药!
这是炮灰部队最大作用。
无论是弓箭还是法术,都会有所消耗。
一但在炮灰目标身上消耗太多,那么面对主力时,能造成的伤害就会大幅减少。
要是没有临时玩家,幻影射手弹药就算翻倍,并且还有补给车在身边,弹药够体力也不够,所以让临时玩家跟对方拼消耗,确实是极为精妙的一招。
啪拉!
鹰身女巫升空。
目标并不是直接进攻。
那对他们来说可是好事。
要塞城墙的限制下,也不用担心对方能够从空中直接飞入,敢靠近就是找死。
所以对方选择绕从其他三面城墙进攻。
地面兵种绕行很慢,但空中却很快,如果另外三面城墙反应慢或没有防守队伍,说不定真会给对方机会。
特别是当某处取得突破后,无论赤龙还是毒蝎狮,全都可以第一时间赶过去。
指挥能力不弱!
换成野外守卫的话,只会呆呆的一口气全涌上来,但有英雄指挥,就会将己方优势发挥殆尽。
毫无疑问,柳木城的城墙确实是极大防御优势。
但作为进攻方。也掌握着主动权优势,可以随意选择一个方向进攻。
不过看到对方动作后,赵昊眼中闪过笑意。
因为对方的打算他早就料到。
确实,四面城墙会让他们分散防守力量,这点不需要怀疑,临时玩家也不可能听命令去那些没油水可捞地方。
但他还有两大公会主力玩家啊!
二十万主力玩家,一半混入临时玩家中充当指挥节点,可以影响临时玩家们,另一半直接每面城墙放三万人,足以保证对方发起进攻后,撑到支援部队赶到。
并且有信号弹,也可以用来表明情况。
几万玩家防守一面城墙。
如果是在平地上,一个大队赤龙,随便一轮龙息就能解决。
但守城战时就不同了。
有着城墙保护,玩家不用担心龙息骑脸,完全可以顶住一点时间,足够支援赶到了。
果然,鹰身女巫很快飞了回来。
因为没有找到防守破绽!
要是有破绽,这些四阶兵种就会一涌而上,但没有发现的话,自然会将力量集中起来使用。
如果时间足够,凭借数量与实力上的优势,这支地底大军有的是办法破城。
可就是因为时间,让他们大半手段都没法使用。
从立下军立状到大军杀到,路上已经花费了三天时间,剩下来的时间只剩四天了。
所以攻破柳树城只能提前,不能延迟。
惨烈的攻城战开始。
说惨烈,是因为对方哪怕有再多手段,也因为时间关系,完全没有施展的空间,只能是强攻。
强攻要塞对进攻方来说确实极为惨烈。
密密麻麻的兵种出动,只有黑暗精灵、黑铁矮人、牛头怪…等种族在后方待命,有兵种这种最强战争工具,他们这些族人还是关键时刻再出动最好。
“拖下去,时间站在我们这边,只要能拖下去,最后胜利者一定是我们!”
赵昊看着下方靠近的大军,沉声对身边高层说明战术。
占据了柳树城,他们已经处于不败之地,击退对方最好,击不退拖下去,他也有办法拿到自己‘战利品’。
“好!”
众人同时点头。
虽说他们不知道军令状的事,但光是运输队那一票,就足以让他们死几次都不带皱眉怀疑了。
接下来的攻城战,需要高层们分担指挥压力,因此赵昊才要说明自己战术。
最怕的就是大家目标不同,造成各种低级失误。
也就是说,他们这次守城的最高目标是拖下去,任何指挥都要以此为前提。
像那些抓住机会给对方造成伤亡、趁机刷贡献之类事就算了。
以赵昊现在威望,也不用担心有人阳奉阴违。
毕竟能带他们带来如此多好处,无论是否真心都会听从他的指挥。
在战斗初期,赵昊也没想着将麾下风暴军团投入。
毕竟有临时玩家这些炮灰,完全是不用白不用。
而且就算是他想帮忙,对方也未必会领情。
毕竟此时这些玩家刷得正嗨,你让风暴军团出手,临时玩家们可能还会觉得是来跟自己抢贡献的。
重生前身为散人玩家英雄的赵昊,对这些普通玩家心态太过了解。
拿捏!
妥妥的将这些人拿捏在手,此前让玩家们刷贡献吃甜头,也是为了让他们全力为自己而战。
毕竟在城墙上刷贡献的效率比接任务划算,就算战死,收获也肯定会大于损失。
因此,临时玩家就算前脚死了,后脚也会复活后再来,消息传开也会引来更多临时玩家。
别看柳树城上百万临时玩家,就以为这个数量不少。
实际上,这次地底入侵大战中,选择艾罗兰一方非公会战斗玩家数量两千多万。
现在有了刷贡献好地方,这些玩家可不介意在那刷。
两千多万战斗玩家听起来与数亿壁垒玩家不符。
但要知道一件事。
玩家分三种。
战斗玩家:积极提升自己战斗力,以战斗为主,赚钱为辅。
生活玩家:积极提升自己生产力,以赚钱为主,战斗力为辅。
休闲玩家:进入英雄世界完全是为了放松、享受,随心所欲。
三类玩家的划分虽说并不绝对,但也将玩家全包含在内。
其中休闲玩家最多,战斗、生活玩家数量加起来,可能也就只有休闲玩家十之一左右。
所以别以为现在所有人都进入英雄世界,就以为战斗玩家=现实世界人口。
这也是为什么两大公会号召只来百万左右,这是因为来的都是战斗类型临时玩家,要是搞什么有趣活动,随便就有几千万玩家到来。
而赵昊的拖字诀的,在接下来几天中让敌人有力无处施展。
临时玩家们这几天也没有跑路,毕竟收获的贡献比死亡损失更多。
再加上怒龙、神话两大公会全力出手,各种物资与道具投入,成功将时间拖到了敌方立下的军令状最后一天。
而此时,柳树城的防御也出现漏洞,让这支地底大军选择孤注一掷。
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