第13章 藤妖与幸运泉
第13章藤妖与幸运泉
领地!
没有领地的英雄,无论实力再强都像是沙滩上的堡垒,一冲就会被冲垮。
只有拥有领地,才能让自己像大树一样根深蒂固,无论面对狂风还是暴雨都能应对。
就像是巢穴和资源点,哪怕赵昊已经占据。
可只要过一周就会变回无主状态,想占据需要重新攻打。
要是守卫的实力与数量不变也就算了。
可每一次刷新的守卫实力都会有所提升,想拿下付出的代价也会越来越大,这谁顶得住?。
因此,必须要成为领主才行。
一但将资源点与巢穴纳入领地。
不仅资源点不会恢复无主状态,巢穴中的兵种也能累积。
现在没有使用的兵种招募名额,一但刷新就会浪费,可是纳入领地的话,招募名额就会累加而不是浪费。
所以,成为领主,占据的资源点才会真正的掌握在手中。
按正常历史来说,还要几个月才有外国的超级玩家成为第一个领主。
可是在低语森林却有让人成为领主的东西,光是冲着这点,赵昊说什么也要先朝低语森林发展。
队伍继续前进。
相比龙崖所在小树林来说,低语森林才算是真正的‘森林’。
几人合抱粗细的参天巨木随处可见,树冠将空中光线尽数遮蔽,让下方幽暗深邃,令人感觉到有些压抑。
三名影剑士分散走在队伍最前方。
在这种地方正是其主场,随处可见的阴影,代表着遇到危险就能在30米范围内随意跳跃。
再配合出色的敏捷与灵巧,保证了遇到危险也可以轻松应付。
半人马速度确实快,不过在短距离爆发与灵巧方面远远不如影剑士,只有在视野良好地方才适合在前面探路,在低语森林这种视野受到压制的地方探路就是送死。
值得庆幸的是。
在低语森林中,因为阳光与雨水全都被参天巨树掠夺,导致植被并不茂盛,前进时并不困难。
要是真像植被横生的热带雨林,想前进肯定要花费巨大代价。
唰!
陡然间,一根根鸡蛋粗细的藤蔓从地面弹起,如同怪蟒般朝最前面的一名影剑士袭来。
面对危险,被当成目标的影剑士并没有急着发动阴影跳跃,而是拨出长剑斩出。
长剑与藤蔓碰撞。
铛!
并没有将其斩断,反而是像钢铁碰撞一样。
斩断藤蔓的计划落空之后,影剑士化为影子消散,出现在后方30米外阴影处,脱离了藤蔓攻击范围。
而赵昊也看到了敌人。
十几颗藤蔓编缠而成的树木围成一圈,密集的鸡蛋粗细藤蔓从树冠垂落在地。
【藤妖】:五阶自然系生灵,52级。
只能看到简单属性。
要想知道更详细的信息,除非有侦察术之类技能才行。
“小心,对方附近十几米范围都是其捕猎范围,弱点是火焰…!”
只是就算没有侦察技能,赵昊不人还是说出了对方情报。
重生前的他遇到过不少藤妖,怎么可能不知道。
叽!
芙蕾雅听完后,第一时间前冲,对付这种目标,自然是她最为适合。
只是赵昊却是若有所思的看向对方围在中心的地方,想到了一件事。
“运气不会这么好吧?”
战斗开始。
别看藤妖只是五阶,但如果没有克制手段的话,哪怕是超凡(9-10阶)兵种也拿对方没有办法。
就像八阶的影剑士就被逼得逃命,如果不是因为有阴影跳跃直接就交代了。
不过面对芙蕾雅时,这十几名藤妖就太倒霉了。
汹!
剧烈的火焰龙息之下,刚刚还硬若钢铁的藤蔓,反而像是易燃物一样被瞬间点燃。
火焰就像是有生命一样,顺着藤蔓朝藤妖主体蔓延。
点燃!
龙息的附加效果。
之前这个效果没有出现过,是因为目标一但被龙息命中直接就秒了,根本没有机会看到这个效果。
而五阶的藤妖生命值高,才有资格享受这个效果。
藤妖们疯狂的甩动着火的藤蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。
一方面强大的同时,自然也会有着弱点。
藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。
特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。
“系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”
没错,战斗就是如此轻松。
仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。
只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体中心,发现了自己想找的东西。
一口几人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他丰富的经验,自然明白藤妖不可能凭空围在一起,肯定是有什么原因,现在看来他是猜对了。
幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。
英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。
幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。
士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。
一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。
当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。
一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。
幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。
甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。
幸运爆击流!
士气打击流!
这两个可都是赫赫有名的战术。
现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。
每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,非常考验判断。
每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。
最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。
在以后,甚至会有领主出售访问机会,价格不低还有大量玩家争着使用。
有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。
最终赵昊并没有马上访问。
幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。
队伍继续前进,终于是遇到了一个令他动容的好东西。
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领地!
没有领地的英雄,无论实力再强都像是沙滩上的堡垒,一冲就会被冲垮。
只有拥有领地,才能让自己像大树一样根深蒂固,无论面对狂风还是暴雨都能应对。
就像是巢穴和资源点,哪怕赵昊已经占据。
可只要过一周就会变回无主状态,想占据需要重新攻打。
要是守卫的实力与数量不变也就算了。
可每一次刷新的守卫实力都会有所提升,想拿下付出的代价也会越来越大,这谁顶得住?。
因此,必须要成为领主才行。
一但将资源点与巢穴纳入领地。
不仅资源点不会恢复无主状态,巢穴中的兵种也能累积。
现在没有使用的兵种招募名额,一但刷新就会浪费,可是纳入领地的话,招募名额就会累加而不是浪费。
所以,成为领主,占据的资源点才会真正的掌握在手中。
按正常历史来说,还要几个月才有外国的超级玩家成为第一个领主。
可是在低语森林却有让人成为领主的东西,光是冲着这点,赵昊说什么也要先朝低语森林发展。
队伍继续前进。
相比龙崖所在小树林来说,低语森林才算是真正的‘森林’。
几人合抱粗细的参天巨木随处可见,树冠将空中光线尽数遮蔽,让下方幽暗深邃,令人感觉到有些压抑。
三名影剑士分散走在队伍最前方。
在这种地方正是其主场,随处可见的阴影,代表着遇到危险就能在30米范围内随意跳跃。
再配合出色的敏捷与灵巧,保证了遇到危险也可以轻松应付。
半人马速度确实快,不过在短距离爆发与灵巧方面远远不如影剑士,只有在视野良好地方才适合在前面探路,在低语森林这种视野受到压制的地方探路就是送死。
值得庆幸的是。
在低语森林中,因为阳光与雨水全都被参天巨树掠夺,导致植被并不茂盛,前进时并不困难。
要是真像植被横生的热带雨林,想前进肯定要花费巨大代价。
唰!
陡然间,一根根鸡蛋粗细的藤蔓从地面弹起,如同怪蟒般朝最前面的一名影剑士袭来。
面对危险,被当成目标的影剑士并没有急着发动阴影跳跃,而是拨出长剑斩出。
长剑与藤蔓碰撞。
铛!
并没有将其斩断,反而是像钢铁碰撞一样。
斩断藤蔓的计划落空之后,影剑士化为影子消散,出现在后方30米外阴影处,脱离了藤蔓攻击范围。
而赵昊也看到了敌人。
十几颗藤蔓编缠而成的树木围成一圈,密集的鸡蛋粗细藤蔓从树冠垂落在地。
【藤妖】:五阶自然系生灵,52级。
只能看到简单属性。
要想知道更详细的信息,除非有侦察术之类技能才行。
“小心,对方附近十几米范围都是其捕猎范围,弱点是火焰…!”
只是就算没有侦察技能,赵昊不人还是说出了对方情报。
重生前的他遇到过不少藤妖,怎么可能不知道。
叽!
芙蕾雅听完后,第一时间前冲,对付这种目标,自然是她最为适合。
只是赵昊却是若有所思的看向对方围在中心的地方,想到了一件事。
“运气不会这么好吧?”
战斗开始。
别看藤妖只是五阶,但如果没有克制手段的话,哪怕是超凡(9-10阶)兵种也拿对方没有办法。
就像八阶的影剑士就被逼得逃命,如果不是因为有阴影跳跃直接就交代了。
不过面对芙蕾雅时,这十几名藤妖就太倒霉了。
汹!
剧烈的火焰龙息之下,刚刚还硬若钢铁的藤蔓,反而像是易燃物一样被瞬间点燃。
火焰就像是有生命一样,顺着藤蔓朝藤妖主体蔓延。
点燃!
龙息的附加效果。
之前这个效果没有出现过,是因为目标一但被龙息命中直接就秒了,根本没有机会看到这个效果。
而五阶的藤妖生命值高,才有资格享受这个效果。
藤妖们疯狂的甩动着火的藤蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。
一方面强大的同时,自然也会有着弱点。
藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。
特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。
“系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”
没错,战斗就是如此轻松。
仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。
只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体中心,发现了自己想找的东西。
一口几人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他丰富的经验,自然明白藤妖不可能凭空围在一起,肯定是有什么原因,现在看来他是猜对了。
幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。
英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。
幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。
士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。
一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。
当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。
一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。
幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。
甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。
幸运爆击流!
士气打击流!
这两个可都是赫赫有名的战术。
现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。
每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,非常考验判断。
每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。
最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。
在以后,甚至会有领主出售访问机会,价格不低还有大量玩家争着使用。
有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。
最终赵昊并没有马上访问。
幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。
队伍继续前进,终于是遇到了一个令他动容的好东西。
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